发布时间:2017-11-14 17:59来源:网络
很多玩家追求游戏中的极致爆头,但是很难达到预期的目的,下面就给大家带来了一种“移动的爆头线”以及小编对于爆头线的经验技巧。一起来看看吧!
【爆头线极致玩法——移动】
小编所说的移动玩法不是前期介绍的进阶玩法,不要误解了哦。细心的朋友会发现本期我用的词语是“介绍”而不是“教学”,因为这个操作不仅难到极致,而且实用性也没多强,更多的原因是小编也没有基本掌握!我正在发掘、适应,没掌握的东西真的还有很多!如果不介绍我发现的这个注意事项,估计很多朋友运用时会被前两期的教学误导!
顾名思义,移动的爆头线,就是指敌人和我们并不处于同一平面,并且敌人正在大体前后移动,这时我们左右闪身速点必定会出现子弹打到空气或腿部的情况,如果使用前2期的爆头线教学,效果直接为负值!请大家记住,这是一个异类,当敌人上坡或者我们位居高处时,必须利用前挺、后撤或者压枪重新调整爆头线的高度!(压枪,很难控制,子弹会连射,尤其是对枪时基本无法做到细节压枪降低爆头线,所以选择后撤、前挺来降低或提高爆头线)那么我来举3个例子帮助大家更好的理解。
例1:卫星基地A道通门处
如果我们选择在下图中位置卡点,很显然我们并不和敌人处于一个平面,而这时敌人直接前挺冲门,角度原因,加上我们速点的弹道稍微会偏上,导致直接打空气!
而我们需要做的,就是后撤或者前挺,重新迎合敌人的脚步,掌握移动中的爆头线,进入正轨!
例2:沙漠-灰中道
作为潜伏者,必须预防保卫者通过中路进行围剿,如果我们选择在此处卡点,就需要注意了。
敌人上坡时,距离越近,头部的位置会渐渐提高,所以想为自己争取生机完成爆头击杀,我们必须要通过左右移动后撤、前挺等操作重新构建爆头线!
例3:供电所A小道窗口卡A大道
就不多啰嗦了,与前两个例子的道理都一样。
注:以上例子中小编都没有使用确切的说法、概念,我的本意不是教学,而是通过介绍例子引起大家的注意,应用前两期爆头线教学的过程中遇到这种情况时就通通抛弃吧……
【经验总结】
爆头线非常虚幻,但如果掌握了,你就会发现有多强势,在某些狭隘的地形,如果敌人选择群体进攻,爆头线+身法,1VN串糖葫芦真的不难,即使失败,最终的成果我们也不会亏。
枪械选择也有讲究,步枪为主,我们就拿主流AK系列、M4系列来做详细说明。
AK系列威力巨大,即使敌人有防弹头盔,也能一击必杀,所以AK是很好的选择。
M4系列中不管是谁,在敌人有防盗头盔的情况都无法一击必杀,但如果说M4系列不适合吗?那就错了,M4优秀的速点能力,直接可以弥补威力不足的缺点,超强的稳定性,在敌人群攻的情况下,AK未必及的上M4!
【感想分享】
爆头线这3期教学,可以说是小编目前为止最用心最费神的成果,完完全全是小编通过自己积累的经验来总结给大家,这根本不像普通的点位教学、战术教学那么简单,至少小编从构思、起笔、落笔大约用时两周。
也许你们觉得小编废话多,只看到了图片中的爆破线运用而忽略了认为繁琐的文字,如果这样那就大错特错了。小编想说,那些文字的叙述才是重点中的重点,只有看懂文字、理解文字,你们才会真正理解爆头线的意义,才会懂得爆头线的运用基础,才会明白爆头线的使用环境,在以后的游戏中才会发掘并适应自己的爆头线!而不是光顾图片仅仅了解到小编图中所举出的区区点位!
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