GamersRD对《星球大战:亡命之徒》的测评给出了非常严厉的评价,仅给出了3分的低分,这反映出该媒体对游戏的极度失望。以下是他们对游戏各个方面的不满:
角色设计:主角被认为平淡无奇,女主角显得呆板,而男主角则显得可笑。
图形表现:游戏的视觉效果被批评为平庸,甚至被形容为像PS3时代的游戏,是今年最令人失望的3A游戏之一。
地图与概念艺术:虽然设计和概念上有可取之处,但缺乏足够的打磨和优化。
过场动画与玩法割裂:游戏的过场动画和实际玩法之间存在严重的割裂感。
玩法体验:游戏的玩法被认为笨拙。
技术优化问题:即使在高端配置(如i9 14900kf+RTX 4090)下,游戏也无法稳定运行,经常出现掉帧现象。
对话与配音问题:角色对话空洞,配音质量差,可能会破坏游戏的情感氛围。
GamersRD的结论指出,《星球大战:亡命之徒》作为一款尚未准备好的游戏,其高昂的预购价格会让许多玩家望而却步。他们还暗示了媒体可能因为游戏背后的迪士尼和星球大战品牌而给予不应有的好评。
此外,他们对育碧在开发这款游戏时可能面临的压力、资源不足和创意方向问题表示了担忧,并认为这些问题可能导致了游戏的质量问题。
最后,GamersRD的编辑表示,由于这款游戏的测评,他甚至对《星球大战》系列的未来也失去了兴趣,并决定转而玩其他游戏,如《黑神话:悟空》。
这一评价反映出《星球大战:亡命之徒》可能存在严重的开发和设计问题,需要引起开发商和发行商的注意。对于玩家而言,这样的评价可能会影响他们对游戏的期待和购买决策。