打开APP

DNF手游奥兹玛团本削了哪些内容 难度下调具体内容

2025-01-14 17:41:17 作者:DNF心情咖啡屋 来源:网络

DNF手游中,奥兹玛团本自上线以来,就以其高难度让众多玩家望而却步。玩家们普遍反映,即便是3.2万抗魔的角色开荒也会失败,而3.0万抗魔的输出角色在野团中更是无人问津。面对玩家的广泛吐槽和不尽人意的通关情况,策划紧急发帖宣布将在1月15号对奥兹玛团本进行削弱。那么,这次削弱究竟涉及哪些方面,又会给玩家带来怎样的影响呢?下面我们一起来看看DNF手游奥兹玛团本的削弱内容。

在DNF手游奥兹玛团本的削弱计划中,二阶段的「冥界之门」地下城领主血量下调了25%,这意味着玩家们能够更快地开启门,节省了大量时间。同时,二阶段的「死亡摇篮」、「绝望之谷」、「毁灭之路」和「恐怖熔炉」这四个副本的血量和防御力都下调了15%,难度直线下降,为二队提供了更快的通关效率。

此外,二阶段「终末之源」地下城中召唤出来的四个骑士的影子血量下调了50%,并且略微增加了BOSS的机制施放间隔。原本这四个骑士的影子血量非常厚,消灭它们十分吃力,必须留一全屏觉醒或者大范围技能,若不快速清除,会浪费大量时间,增加了“炸团”的风险。经过削弱后,这一问题得到了有效缓解。

三阶段左右两个「无之根源」地下城的精英怪和领主血量也下调了30%,难度大幅下降,通关效率随之增加。而在三阶段「混沌王座」右边侧面,黑暗魔方的受攻击范围增加,释放机制时将增加提示,这无疑也为玩家提供了更多的便利。需要注意的是,以上削弱的血量仅限攻坚奥兹玛,初探和挑战并不包括在内。

整体来看,本次攻坚奥兹玛血量削弱主要集中在“开门”和“BUFF增益”副本,并未涉及二阶段和三阶段的BOSS。实际上,导致玩家们频繁“炸团”的主要原因还是时间不够,以及“血量厚+躲避机制”两者相加浪费了太多时间。如今“开门”和“buff”房间经过削弱,节省了时间,通关效率自然会得到大幅度提升。

对于还未挑战奥兹玛团本的玩家来说,无疑是个好消息,可以把次数留到1月15号,等团本削弱后会变得简单许多。不过,对于那些因难度太高而选择打“初探”奥兹玛的玩家,没有补偿就比较难受了。

在DNF手游中,玩家们对于奥兹玛团本的削弱议论纷纷。有的玩家表示自己3.0万抗魔的角色伤害比3.1、3.2万抗魔的还要高,却因为抗魔低而不被队伍接纳,好不容易组到队伍,自己抗魔最低却打出最高伤害,感到十分无奈。

还有玩家分享了自己炸团的经历,指出抗魔高但伤害低的玩家,以及打造系列虽好但手法不佳的玩家,都是导致炸团的原因。更有玩家调侃说,打得过“宝宝巴士”就打,打不过就赶紧削弱。如果这篇内容对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。

地下城与勇士:起源

地下城与勇士:起源

暂无评分

资讯 DNF手游 副本 奥兹玛
相关资讯
小编甄选
更多游戏合集