发布时间:2016-06-21 11:45来源:虚荣
十三、英雄调整
1.火龙史卡夫
煽风点火
“火龙史卡夫的煽风点火技能产生了太多的‘隐形’伤害,所以我们做了调整以清楚地显示伤害的来源。”—Zekent
火龙史卡夫的喷火技能将使目标燃烧,每秒造成5点伤害,持续4秒。普通攻击对于处于燃烧状态的目标将立即造成最大生命值3%(+2%法术强度)的法术伤害。
此伤害可以造成双倍的暴击伤害。
对海怪克拉肯和建筑物造成的伤害较低。
喷射火球
伤害从 75-120-165-210-300 升至75-125-175-225-325
对小兵的伤害从 75-120-165-210-300 升至75-125-175-225-325
黏浆
伤害从 50-80-110-140-200 升至 80-120-160-200-240
每秒的伤害从 25-40-55-70-100 + 100% 法术比率 升至40-60-80-100-120 + 140% 法术比率
减速效果从55% 升至 60%
燃烧时,减缓效果从30% 升至 40%
呼龙唤火
修复了当火龙史卡夫喷火时其装备技能被沉默的漏洞。
修复了当火龙史卡夫喷火时获得50 护甲和魔法抗性的漏洞。
生命值护盾从150-225-300 升至 150-250-350
2.战擎丝凯伊
前射弹幕
冷却时间从6-6-6-6-5 升至 6-6-6-6-6
持续时间从2秒 (加上法术比率)变至 固定的3秒
对目标造成的伤害从60%降至40%
伤害从每秒160-200-240-280-360降至100-140-180-220-300
高空死亡
对目标造成的伤害从60%降至40%
3.天使奥达基
“天使奥达基在与攻速较快的队友搭配时有点太强了。”—Zekent
狂怒使者
只影响4-4-4-4-6次普通攻击。
审判之诗
伤害从450-750-1050 + 140%法术比率改至500-900-1300 + 100%法术比率
4.鬼剑骷髅
"水晶溶剂已经不能重复使用了,但我们增加了技能的法术比率以做补偿。"—Zekent
幽冥猛击
伤害法术比率从0%升至50%
基础治愈法术比率从0%升至35%
地狱之心
伤害法术比率从50%升至100%