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2016中国游戏市场收入244亿美元 成全球最大市场

发布时间:2016-06-27 11:44作者:未知来源:游戏陀螺

  近日,荷兰市场研究公司Newzoo公布了一份最新的游戏数据报告,详细分析了全球游戏行业发展趋势及各国游戏市场的收入情况,其中中国2016年收入244亿美元,成全球第一游戏市场。

  全球关键趋势

  1.媒体公司拥抱电子竞技

  传统媒体公司将电子竞技视为吸引00后,提高观众数量的一种方式。

  2.虚拟现实软件收入归入PC、主机和移动游戏版块

  在短期的未来,VR游戏软件的收入仍然比较边缘,可被归入PC、主机和移动游戏收入。VR收入的绝大部分来自硬件销售、观看型内容和直播。

  3.玩家喜欢搜集、创造和炫耀

  卡牌战斗类游戏的流行,反映了玩家搜集、创造、炫耀并最终赚钱的欲望。这一趋势由Valve和中国游戏公司领导,将在未来几年内继续发展。

  移动游戏关键趋势

  电子竞技的崛起

  MOBA手游《虚荣》开发商Super Evil与ESL和Twitch的合作,以及今年4月《皇室战争》在赫尔辛基举办首届比赛,都表明移动电竞具备发展潜力。

  在中国移动电竞市场,腾讯占据最大份额

  在中国,畅销安卓游戏TOP100中的24款都曾组织电竞活动或比赛。而这一趋势在欧美国家的发展或许相对较缓。YouTube、Kamcord、MobCrush和Twitch等直播应用也将为游戏公司带来合作、赞助和广告机会。