发布时间:2016-08-28 17:39来源:网游圈里的那点事
Newzoo预测,拥有角色扮演、动作和策略元素的中国市场手机游戏将占到总收入的70%既70亿美元规模,棋牌/卡牌游戏、休闲游戏将分割剩下的17%。
通过智库2016上半年中国手游报告中可以看出,上半年玩家最喜欢的手游类型是休闲类游戏,最愿意付费的游戏,是角色扮演和经营策略,在玩家希望的收费方式则是一次性买断。但拥有动作、角色、网络、策略、射击元素的游戏数量极少的同时也占据着不少的用户拥有量。
2015年纯收入百万美元一级的IOS手游达1436款
可以看到的是,MMORPG和竞技类(MOBA/FPS)游戏将在中国手游市场占据半数以上的份额和较大的用户群体,但游戏数量远远不足,同时在移动游戏长尾上,明智的决策、国际化战略、专注的营销、较好的游戏优化和明确目标或许能使较小的运营商或工作室成功的机会大幅增加。