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高龄之花Steam惹了大麻烦 惨遭欧盟反垄断调查(2)

发布时间:2017-02-05 11:19作者:玩极Carl来源:威锋游戏

  “锁”出来的事端?其实厂商也很苦恼

  虽然从严格意义上来讲,PC端特别是Steam平台的地区差异“锁区”与我们时常看到的主机、掌机锁区有一些不同,但实际上,完全要求自由竞争,允许玩家可以在任何地区自由购买游戏也并不现实,因为对于游戏的发行商和开发商来说,“区别对待”可能是一种还算不错的营销手段。

  首先,对于各大发行商来说,一款游戏在全球各地都有着不同的发售日期以及定价,并且前期投入的宣发、营销成本也有所不同,而对于这些要素的精确控制又恰好会影响到游戏的销量,所以为了避免奸商通过倒买倒卖将一个地区的游戏卖到另一个地区,赚取玩家的钱,游戏的发行方更愿意以一种“软锁(禁止其他地区IP购买,但游戏本体可正常运行)”的方式来对游戏的销售渠道进行限制。

高龄之花Steam惹了大麻烦 惨遭欧盟反垄断调查

  (《MGSV》虽然无法在国区显示购买,但通过礼物我们依然可以在国服运行)

  其次,由于不同地区之间的游戏评级、本地化工作、语言翻译等方面都有着明显的不同,强调同一时间发售势必要在前期进行大量繁杂的准备工作,并且对于一个地区的代理商来说,一旦玩家选择在其他地区购买价格更加低廉的游戏,那么等到这款作品当地发售时,绝大多数玩家手中肯定已经购入了这款游戏的其他版本,这就对于本地区的销量产生了很严重的影响,而这种不赚钱的买卖,自然也不利于游戏产业在本地区的发展。

高龄之花Steam惹了大麻烦 惨遭欧盟反垄断调查

  也就是说,虽然单单通过价格方面,我们可以将锁区看作是玩家的噩梦,但不可否认的是,对于游戏的开发商、分销商来说,维护自身的利益才是绝对的王道,而这一点适当的根据不同地区给出不同的营销策略可能更为合适。就比如说当前的Steam国区和俄区,就是两个名副其实的低价区,而这两个区域的部分游戏是无法通过礼物的形式赠送给其他区的玩家的。

  区别对待下的中国玩家

  虽然在Steam国区的努力下,我国玩家有了更多可以接触世界优秀游戏的机会,但如果从整个游戏产业层面来看的话,还是有很多游戏是对中国锁区的。而如果你留意这些游戏下方评论区域的发言,其实就可以看出,有的时候,即便一款游戏有着出色的素质,但一旦它针对中国玩家封锁IP或者压根没有将我国设定为发行国,那么它所要面对的都将会是玩家如潮水一般的猛烈抨击。或许我们对于一款游戏是否针对中国玩家锁区的反应有些过度了。

高龄之花Steam惹了大麻烦 惨遭欧盟反垄断调查

  说到底,这是一种内心诉求得不到满足的体现。其实在很多时候,带有差异性的锁区并不仅仅指游戏,它们更像是玩家心头的锁。因为这代表着一种限制,而限制的本身也是一种不公平的体现。以往长期的盗版、购买力不高等问题让很多游戏开发厂商对中国市场敬而远之,而这些问题在如今都已经有了一定解决的情况下,中国玩家却依然没有得到相对公平的对待,这或许就是各位需要发泄的一个重要原因,我们承认如今中国的游戏环境正在逐渐的变化,但平心而论,它距离我们心中的完美景象,还有一段距离......

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  (世嘉本部的全面中文化,就是对国服市场的一种看好)

  如果我们将游戏看作是一件商品的话,那么从整个市场经济方面来考虑的话,想要达到全球各地都是统一的售价、统一的发售日期的确不太现实,换句话说我们应该允许差异的存在,只要它不是特别的极端都是可以理解的,而对于中国玩家来说,好时代已经到来,抱着一颗平常之心选择游戏,应该会有不错的收获。