发布时间:2017-07-06 12:29来源:2017chinajoy
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。上海汉威信恒展览有限公司协办的第五届世界移动游戏峰会及展览会(WMGC)也将与第十五届ChinaJoy同地举行。WMGC顺应全球移动互联网发展趋势,满足全球移动游戏迅疾发展新的要求,立足中国移动游戏发展新的机遇。峰会汇集全球移动游戏领域顶级精英,深入透析移动游戏发展规律,广泛探讨移动游戏前沿话题,此次峰会大咖云集,与大家一起探讨最新的想法。
腾讯云基于QQ、微信、腾讯游戏等海量业务的技术锤炼,从基础架构到精细化运营,从平台实力到生态能力建设,腾讯云将之整合并面向市场,使之能够为企业和创业者提供集云计算、云数据、云运营于一体的云端服务体验。杨万桃于2006年加盟腾讯,先后任职于搜索营销部、效果广告业务部等ToB商业化部门,见证了腾讯从ToC到ToB的业务转型。2014年起负责腾讯云游戏团队的战略布局和团队管理,在其带领下,腾讯云游戏行业一支独秀,占据了游戏云领域的大部分市场。
寡头时代的游戏行业又有了新的入局者,今年4月万达院线游戏一举推出10余款超级IP手游高调进军游戏产业。与腾讯、盛大从游戏产业扩散至整个泛娱乐领域不同,万达的打法更多是从线下娱乐产业延伸至线上。“万达文娱领域分为三个阶段,第一阶段深耕院线,第二阶段向产业链上下游扩张,进行全球产业链上下游并购,介入内容行业,例如电视、游戏,第三阶段打造电影游戏生态圈。”曾茂军表示,“目前处于第三阶段。”
李维先生自2004年起多次创业并成功,拥有超过十年的互联网、社区和游戏行业经验。从0到1创办的企业曾多次被国内外知名上市公司收购,也曾获得国内外知名投资机构数千万美元投资。2015年到2016年,李维先生在中手游担任首席运营官(COO),带领团队成功发行了《倚天屠龙记》、《航海王:强者之路》、《功夫少林》、《星球大战:指挥官》等优秀的产品,在iOS与安卓各个渠道均取得了不俗表现。同时在新产品的引入和优秀开发商合作上成绩显著,带领团队作出最符合快速变化的移动游戏市场的战略应对。2017年,李维先生加入万达院线游戏,担任首席运营官(COO)。
多酷游戏继承了与百度各重要流量入口的合作关系,继续深耕已形成的独特的发行模式,通过整合产品的不同表达方式,逐步实现游戏、电影、综艺、动漫、媒体、社区等内容联动效应,更有效实现资源的活力化运营。公司聚合多方势能,从独代发行、研运一体、全球精品、IP多元化等维度全力出击,打造覆盖全产业链的生态圈。
近期,多酷游戏相继推出了多款独代发行的精品佳作,包括国民3D魔幻手游大作《神鬼传奇》、颠覆传统仙侠转型之作《仙剑奇侠传幻璃镜》、以及国民级综艺节目《奔跑吧》最新官方手游《奔跑吧-扑倒大作战》等,产品市场表现均相当抢眼,深受玩家青睐,并获得业内人士认可。詹旭敏,毕业于浙江工业大学,曾任小米互娱副总裁。2016年5月加入百度游戏,任高级副总裁,后接任CEO工作。现任多酷游戏CEO,期待在他的带领下,多酷游戏发展会越来越好。
北京触控科技有限公司成立于2010年11月,是一家推动、维护、支撑移动数字娱乐行业,以及游戏行业生态的平台型公司。在搭建移动广告资源配置平台的同时,公司通过开源免费的“一站式”生态链服务向全球200多个国家地区。王哲在2011年创立了Cocos游戏引擎,2012年加入触控科技任副总裁,负责开发者平台业务。2016年,Cocos游戏引擎在国内手机游戏引擎领域市场占有率50%排名第一,全球15%排名第二,服务于国内外百万游戏开发者,是国产游戏引擎的历史最佳成绩。Cocos引擎备受海内外平台厂商关注,目前和Microsoft、Google、ARM、Intel、Qualcomm、Samsung、华为、腾讯等均建立长期合作关系。Cocos引擎目前已经具备了完善游戏引擎生态,实现了引擎研发、引擎定制、多渠道打包、HTML5游戏渠道、引擎教育培训、众创空间和孵化器的产业上下游布局。
一个公司的成功,除了得益于自身的硬实力之外,在相关的配套宣发中下功夫也是功不可没的。没有好的宣传,可能一个好的公司也不会吸引更多人的目光。作为游久网主编的沈忱,曾供职于178游戏网,魔方网。有着多年的游戏媒体从业经验,对行业发展有着深刻的认识和丰富的经验。游久网是一家专业的游戏媒体,拥有完整且庞大的游戏资讯体系和优质的社区服务,客观真实的反应玩家的声音,是广大玩家喜爱的游戏平台。沈忱将担任本次峰会“玩出真精彩”板块的主持人。
通过以上5位大咖的讲述,通过跟我们分享他们的经验,我们也会对其所在的各个领域有了一个初步的认识。而各位在相关领域内取得的成就,更是我们学习的榜样。至于他们会带来怎么样的讲述,2017WMGC,我们一起期待着!