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猫玩联合创始人陈鹏辉:有品位的游戏才有未来

发布时间:2017-11-03 16:10作者:小仓鼠1973来源:GMGC成都

  第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典在成都举行的第二天,猫玩游戏的联合创始人陈鹏辉先生出席了大会现场,并在采访间接受了记者的采访。

  在本届天府奖中,猫玩成功斩获“最佳移动游戏发行商”,《西游正传》也拿下了“最具期待游戏”的荣誉称号。采访过程中,陈鹏辉表示,不辜负外界对猫玩的认可和期待,将继续秉承“品味游戏生活”的理念,带领整个团队继续打造高品质的手游产品,为玩家提供更好的游戏生活体验。

  猫玩游戏总部位于广州,主营游戏发行和和手游自媒体运营业务,今年正式开启泛娱乐布局战略,进军影游联动领域。已成功发行了《屠龙决战沙城》、《少爷的秘密花园》等精品手游,旗下品味手游《西游正传》也蓄势待发。

猫玩联合创始人陈鹏辉:有品位的游戏才有未来

  以下为专访实录:

  主持人:请您为我们简单介绍猫玩游戏的概况?

  陈鹏辉:我们团队从2016年开始成立,仅仅一年多的时间,广州总部已经发展成为将近两百人的公司,目前在湖北黄石也设立了分公司,取了个很好听的名字叫蓝猫,是当地第一家技术型移动互联网领的企业。公司主要专注于游戏发行和手游自媒体运营,在今年开始了影游联动的战略计划,正在全方位立体化布局游戏产业,通过不断创新力求成长为一家具有规模的移动互联网企业。

  我们在手游发行上比较专注垂直领域细分化的产品,题材类型丰富多样,比如经典传奇《屠龙决战沙城》、二次元恋爱养成手游《少爷的秘密花园》、横版爽快格斗《蒸汽拳皇》等,产品风格迥异,都是我们投入了很多时间和精力才发行的产品,我们希望推出市场的是用户喜欢并且满意的东西。

  其次,团队在手游自媒体运营上的经验比较丰富,目前已经建立了猫玩自媒体群事业部,专门针对用户的具体需求提供精细化的服务。我们自媒体群事业部主要是垂直于游戏内容,通过打造培养大量KOL从而影响到用户,目前已经达到数百人的规模,用这种方式与用户接触可让游戏用户的精准度更高,用户粘性的粘性更强,可持续服务性更久。

  主持人:今年猫玩在产品发行上取得了不错的成绩,并且在这届天府奖评选中表现优异,成功斩获“最佳移动游戏发行商”,《西游正传》也拿下了“最具期待游戏”的荣誉称号,在公司运营管理和游戏发行上有什么经验可以跟大家分享一下吗?

  陈鹏辉:大家都知道,天府奖是我们游戏圈内“奥斯卡”重量级的奖项,我们摘得“最佳移动游戏发行商”和“最具期待游戏”两项大奖,是业界对我们整个团队的认可,是玩家对我们最好的支持,今年获得这么大的荣誉我感到很欣慰,当然我们还会坚持不懈努力做出更好的成绩。

  我司之所以以“猫”为名,是因为猫是一种非常有品味的动物,天生挑剔,追求优雅的品质生活。猫玩游戏也就寓意我们将致力于打造高品质的手游,为玩家提供更好的游戏生活体验。我们在手游发行上对内容和产品的选择很谨慎,正如本届天府奖“匠心无界”的主题,用对待一件艺术品的态度去发行产品。我们始终坚持“品味游戏生活”的理念,用工匠精神打造每一款产品,使之符合用户越来越挑剔的需求。即将推出的亲密互动新回合制手游《西游正传》,便是一款贯彻品味理念的产品,无论是在游戏的基本剧情、画面和玩法设计上,融合了很多社交互动的元素,相信会给玩家带来很多期待。

  主持人:请问猫玩提出来打造“品味游戏生活”的想法跟依据是什么呢?

  陈鹏辉:据中国互联网络信息中心(CNNIC)8月4日发布的第40次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年6月,我国网络游戏用户规模已达到4.22亿。在网络大众化的背景下,移动网络几乎占据了我们大部分的生活时间,而最近几年游戏可谓完全融入了我们的生活。

  稍微留意一下我们周遭,可以看到各种玩游戏的场景。公交地铁上低头玩手游的、上班时电脑挂着页游开着安卓模拟器的、下班好友聚餐一起开黑的、晚上床上夫妻两人相互依偎着一起刷副本的…….更有人通过游戏相识结为人生伴侣、通过游戏内公会相交成为一世兄弟的。以前的网吧多为黑吧,现在的网吧叫网咖,即可以一边玩游戏、一边聊天喝咖啡享受生活。我们现在也可以看到越来越多的游戏改编而成的影视作品,体验各种游戏主题餐厅等等。

  然而,遗憾的是,我们当前所处的游戏市场环境实在是有些不可描述。

  首先,在游戏的开发上,有些友商真的是用脚在做游戏,像最近某吃鸡吃相超恶的名字以“大逃杀”开头的手游、还有各种各样的换皮抄袭游戏等等。其次,在游戏的推广形式上,真是怎么低俗怎么来,相信我们平时打开网页的时候,总会自动冒出辣眼睛的游戏页面。

  但我相信,随着消费升级带来生活品质的提升,玩家对生活的追求,会反应在游戏上。粗制滥造的游戏和恶俗的推广形式都将越来越难吸引用户。

  人有钱了都想买好衣服、买好吃的来丰富自己的生活,当游戏成为生活的一部分的时候,自然也愿意花更多的钱在优质游戏上。能接受粗烂游戏的玩家将慢慢淡出核心游戏玩家圈层,取而代之的是从小就可以自由选择各种类型游戏的小鲜肉玩家,随着他们付费能力的提升,挑剔的他们只会选择优质的游戏。

  所以,打造有品味的游戏就显得非常有必要。

  主持人:当前市场上的产品可谓鱼龙混杂,未来猫玩将如何执行这一理念?

  陈鹏辉:游戏生活化的风潮下,只有优质的产品才有竞争力,才能得到玩家的喜爱。目前猫玩这支近200人的团队,他们各有专业,各有所长,每一位都非常有品味。我们齐心协力打造的每一款手游产品各有特色,都是市场上的不二之选,比如年度旗舰大作《西游正传》绝对能给大家带来很多期待。

  依托国内知名的融资机构作为后盾,在多元化产业布局的背景之下,我们有优秀的游戏人、优秀的内容、优秀的产品来长期建立猫玩品牌,凝聚企业的核心优势,贴近玩家的需求,继续发行更多好玩的手游产品。

  GMGC成都2017大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,5000+专业观众参会交流,并联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会与全球游戏开发者及行业同仁共同倡导和秉承“匠心”精神,并将其高度融入到产品策划、开发、美术、音乐、运营、品牌等,用更加专注,更加纯粹的无界匠心打磨产品、服务玩家和服务产业。