发布时间:2017-11-08 14:30来源:2017DEAS
由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局支持的2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),即将于2018年1月10日至11日在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举行。而回顾历届峰会主题,每一年峰会主题都紧扣当年热点话题。接下来就让我们一同倾情回顾历届峰会主题与亮点。
2014年:移动游戏,再造游戏产业黄金新10年
2014年,中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的前身 -- 移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店召开,峰会主题为,“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”。那么,移动游戏究竟如何再造游戏产业新的黄金期呢?为此大会共分为四大板块进行了详细阐释,其板块主题分别为:“开放视野 迎接大格局黄金十年”、“颠覆创新 驱动大资源战略格局”、“走向世界 博弈大竞合全球市场”及“挑战未来 共赢大突破变革红利”。峰会核心观点为:移动业务只有历经变革,才能塑造出优秀的手游;而手游分发渠道的优化以及产品出海,才能让手游产品再创辉煌。
而至于究竟该如何塑造产品,如何进行出海,针对这些当时非常流行的问题,峰会邀请了百度原副总张东晨、巨人网络原总裁纪学锋,还有网易公司副总裁王怡、触控科技CEO陈昊芝等不少游戏公司大佬进行了主题演讲。
2015年:产业赢响,多元驱动
2015年移动游戏产业年度高峰会的主题为“产业赢响,多元驱动”,旨在回顾2015年移动游戏产业发展态势和盘点移动游戏产业热点,深入解读移动游戏产业现象,预测2016年移动游戏以及VR、电竞全新发展动向。在本届峰会中,还同期发布了“2015全球移动游戏产业白皮书(年终版)”,“中国电视游戏产业联盟成立仪式”等活动,共同探讨移动手游及其他如电视游戏产业的当今发展形式、展现优秀的手游产品和产品制作人。邀请嘉宾来自海内外,不仅有原盛大游戏董事长张蓥锋、中手游CEO肖健、还有Epic Games商务副总Jay Wilbur等诸多重量级业界领袖。
2016年:视界即未来
2016年,移动游戏产业年度高峰会(MGAS)改名为中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)。而与往届最为不同的,不仅是峰会名称的更新,本届峰会加入了诸多全新热点内容,对IP手游、VR和AR技术发展的探讨,全面呈现。而本届峰会的主题“视界即未来”,则通过四个方面详细阐释了这一主题的核心内容。
1)“鹭岛话春”:综合盘点手游目前的发展现状以及游戏营销的各种新模式探索;2)“游戏-游亦有道”:探讨手游未来的发展方向以及电竞、二次元等热点内容的未来走向;3)“VR/AR方兴未艾”:分享VR与AR技术对于游戏发展的新形式和研发发展成果;4)“泛娱乐-一生万千”:共同讨论如何将IP手游打造成为精品产品以及IP手游的未来发展趋势等。针对这些板块内容,本届会议邀请的嘉宾,不再仅局限于游戏产业,嘉宾阵容既有爱奇艺联席总裁徐伟峰,微软服务部首席架构师宋鸿鸣,也有北京漫言星空文化发展公司董事长颜开等众位来自影视、动漫、AR各领域的业界大佬。
2017年:蕴势 激变
回顾历届高峰会,我们不难发现每年的峰会主题及板块内容都与时俱进、顺应时势,从仅仅只是围绕移动游戏的探讨,延展至泛娱乐产业各个层面。而今年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的主题为“蕴势?激变”,并分为“精品游戏核心力”、“多元内容交响曲”及“数字娱乐双引擎”三大板块,并就今年的热点产业领域话题,邀请众多泛娱乐领域产业领袖和企业高管出席并发表主题演讲。
值此盛世,本届DEAS将倾情回顾2017产业发展态势,精心盘点2017产业热点,深入解读2017产业现象,权威预测2018产业全新动向,为业界领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,为地方合作提供机遇,并将有力地推进政府与企业间对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为泛娱乐产业健康、有序发展创造和谐有力的宏观环境。本届DEAS的举办,既是对2017年产业的总结,又预示着新一年市场的开端——就让我们一同在这个重要时间节点,来聆听业界领军者们对泛娱乐产业的高瞻远瞩及独到见解!
目前,2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)招商活动已全面启动,欢迎广大泛娱乐业界同仁前来咨询并洽谈DEAS报名及赞助事宜!