发布时间:2017-11-15 14:19来源:网络
当然,金翎奖每年都在紧跟产业发展而对手游类奖项的设置进行调整,在2013年手游的未来逐渐明朗时手游奖项已十分完备:“玩家最喜爱的手机游戏”、“玩家最期待的手机游戏”、“最佳原创手机游戏”、“最佳境外手机游戏”分别评选,使当年的颁奖典礼星光熠熠,几乎囊括了当年所有的优秀手游,包括《天天跑酷》、《百万亚瑟王》、《神庙逃亡》、《水果忍者》等诸多优秀作品。
手游市场的火热与之前的网游热一样,不仅捧红了几款脍炙人口的游戏,还让一众开发商凭借游戏产品一举成名。2014年金翎奖设置了“十大移动游戏最佳品牌发行商”、“十大移动游戏最受关注发行商”两大奖项,CMGE中国手游、触控、飞流等新兴手游厂商扛起大梁,与传统网游公司分庭抗礼,象征中国手游市场已步入群雄逐鹿的红海。
时间来到了2016年,“玩家最喜爱的网页游戏”当中就有不少老牌厂商的优秀作品:《火影忍者Online》来自腾讯游戏、《龙之领主》来自360游戏、《神仙道2》来自心动网络。
在精品化的趋势下,代理游戏的游戏质量也不断提升,比如在奖项“玩家最喜爱的网络游戏”中,有暴雪的《守望先锋》、V社的《刀塔》。在“玩家最期待的网络游戏”奖项中也有《反恐精英:全球攻势》《勇者斗恶龙X》等国内外知名的IP游戏,为广大玩家带了很多选择。
2017金翎奖首度增加二次元移动游戏类奖项。“二次元”,这个在几年前还不被广大用户所熟知的概念,在近两年来得到了长足的发展,以极快的速度被大家所熟知,并成为新的热点话题。面对如此受欢迎及广阔的二次元市场,2017金翎奖紧跟行业潮流,首度增加二次元类奖项“最佳二次元移动游戏”,并希望能更多推动二次元移动游戏产业的健康蓬勃发展,挖掘更多行业优秀人才、机构与平台,不断弘扬正能量。二次元游戏在未来的发展中亦大有可为,值得继续关注。
十二周岁的金翎奖
不知不觉,金翎奖已经来到了第十二年。纵观金翎奖举办的十余载,中国游戏产业从端游到页游到手游,不断发展,金翎奖也一同陪伴、见证了中国游戏产业从勃兴走向繁盛的黄金十二年,并见证了一代又一代的中国游戏人。最早,金翎奖的创立源于中国数字出版产业的发展与壮大,意在促进和推动原创作品发展,伴随着中外优秀企业和优秀产品的层出不穷,在中外产业文化的兼容并蓄中走向世界。经过十二年来的锤炼,金翎奖的公正性、权威性已得到中外产业界的一致认可,并进一步成为全球游戏产业界一项颇具影响力的产品评价标准。金翎奖在中国游戏产业中的地位早已无须多言,享有游戏界“奥斯卡”之美誉,就是最好的诠释与注解。
中国游戏产业的崛起是时代的选择,而中国游戏产业的蓬勃发展依靠的是众多厂商和游戏人的不懈努力与追求,金翎奖在这其中正扮演着因势导利、不断推动产业发展的关键角色,并年年因此为大家所殷切期待。在2017年第十二届金翎奖新增的“最佳移动电竞游戏”“最佳二次元移动游戏”“最佳直播平台”三大奖项紧跟行业潮流,继续担当产业发展风向标。在一个新的征程里,金翎奖将继续汇聚玩家所爱,肩负使命不断前行。关于未来,除了等待,更可期待——无数玩家和业界人士正等待着明年1月11日在厦门的相会,并翘首期待着本届金翎奖的到来,期待着中国游戏产业又一个崭新而辉煌的开始!