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一战净妖氛 《妖怪正传》手游战斗系统简析

发布时间:2017-12-15 15:14作者:写月来源:妖怪正传

  捉千妖,窥天道,水墨风探索式手游《妖怪正传》现已全面展开预约。在充斥着换皮、内容拼凑的手游环境下,《妖怪正传》逆流而行,不追求华而不实的表面功夫,真实取材自中国民间志异,运用传统水墨技法再绘神妖乱世。除此之外,游戏还用相对冷门的战棋作为战斗系统的基底,保留传统战棋游戏的特色,运用回合制加以战斗节奏与操作的优化,最终呈现出来的是一个操作简单、短时间内快速移动布局,但却可以通过智慧创造出更多策略感的战斗模式。

  轻操战棋 快速捉妖

  传统战棋在手游端来展现时会出现操作时间、反应时间过长、操作步骤过多等状况。《妖怪正传》经过不断雕磨,最终确定战斗会在30~60秒内完成,让玩家在快节奏的战斗中却依然能享受到最优体验。虽然战斗节奏变快,但战棋游戏特有的羁绊合击,棋盘散落的种种道具,角色的连击以及不同技能的效果都能得以诠释。

  撒豆成兵 驱鬼布阵

  玩家在《妖怪正传》的战斗过程中可以体会到撒豆成兵的乐趣,不同的种族和职业有着不同的攻击范围与技能效果。《妖怪正传》里,玩家可以唤妖引灵,谋策运略,排兵列阵,将手下的角色放置在战场的格子中,抗击八方妖魔。

  五灵繁衍 相生相克

  想要在《妖怪正传》的战斗中轻松取胜,除了运用谋略排兵布阵,玩家选择不同的仙妖上阵也将取得不同的效果收益。游戏共分为仙、妖、精、怪、灵五大类种族,五类生灵相生相克,在战斗过程中会有不同的属性加成与削弱。

  关于《妖怪正传》

  捉千妖,窥天道。水墨风探索式手游《妖怪正传》以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。

  由浣熊游戏研发,胡莱游戏发行的水墨风探索式手游《妖怪正传》即将测试,敬请期待!