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龙腾世纪影障守护者 Bioware回归故事驱动核心

发布时间:2024-08-09 18:19作者:Kave来源:VGC

  Bioware的创意总监John Epler在与Edge杂志的访谈中指出,《Anthem》的经历教会了Bioware应该专注于其真正的优势。Epler认为,尽管《Anthem》(圣歌)在多个方面取得了成功,但开发一款在线多人游戏并不是Bioware的强项。他强调,Bioware一直以深入挖掘故事叙述和角色扮演为工作室的核心。

  Epler提到,他为《Anthem》项目工作了一年半,但最终他们所构建的游戏并没有充分发挥Bioware在故事和角色扮演方面的专长。他和团队意识到,他们应该认识到自己的优势并加倍投入,而不是尝试做那些他们没有专业技能的多种不同的事情。他指出,许多团队成员加入Bioware是为了构建以故事为中心的单人RPG游戏。

  Bioware的下一款游戏《龙腾世纪 影障守护者》计划在今年晚些时候发布,尽管具体的发布日期尚未公布。在6月份的一次试玩预览中,《龙腾世纪 影障守护者》可能是Bioware回归其最佳状态的标志。尽管在Xbox游戏展示会上《龙腾世纪》系列的展示引起了一些不满,但这些担忧是没有根据的。试玩演示令人兴奋和引人入胜,让人急切地想要看到接下来的50到100小时的游戏内容。没有《银河护卫队》的对话,没有奇怪的流行经典版本,只有一个庞大的Bioware RPG,这是游戏界已经缺失太久的东西。