发布时间:2024-08-24 08:49来源:外媒
Kotaku的《黑神话:悟空》评测文章提供了对游戏多方面的评价,以下是对评测要点的总结:
高度评价:Kotaku对游戏的画面、战斗系统、美术风格和神话故事的演绎给出了极高的评价,认为这些方面表现出色。
游戏性问题:评测指出游戏缺少地图,这可能导致玩家容易迷路。此外,一些检查点的位置也被认为不够合理。
剧情理解障碍:评测认为游戏的剧情有前提条件,需要玩家对《西游记》有所了解,这可能对不熟悉该故事的玩家构成障碍。
战斗系统:尽管游戏被认为是一种有趣的变体类魂游戏,具有有趣且令人满意的想法,但评测也提到,如果玩家对BOSS Rush和与精通武术的动物敌人战斗不感兴趣,可能会感到不满。
叙事问题:Kotaku认为游戏的叙事方式存在问题,障碍多,且令人不满,这与通常增强游戏体验的精彩和复杂叙事相悖。
艺术风格与游戏性的冲突:评测指出,《黑神话:悟空》在艺术风格上表现出色,但在游戏性方面存在冲突,认为游戏为了追求宏大而牺牲了一些精致和细腻的元素。
市场定位:最后,Kotaku提出,《黑神话:悟空》可能会成为众多游戏中一个被遗忘的失败者,暗示游戏可能在拥挤的市场类型中难以脱颖而出。
玩家体验:评测最后强调,玩家不需要听取外界的声音,应该根据自己的喜好和兴趣来决定是否体验这款游戏。
Kotaku的评测反映了对《黑神话:悟空》的复杂看法,既赞赏了游戏的某些方面,也指出了其存在的问题和挑战。对于玩家而言,这些评价可以作为选择是否尝试这款游戏的参考。同时,这也提醒游戏开发者在后续的更新和改进中考虑这些反馈,以提供更完善的游戏体验。