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Gearbox CEO评Steam 无主之地4回归引发讨论

发布时间:2024-08-23 18:41作者:Kave来源:VGC

  近日,Gearbox Software首席执行官Randy Pitchford在接受媒体采访时,谈及了关于PC游戏分发平台的现状及未来趋势的看法。早在2019年,Pitchford曾公开预测Steam将失去其在PC游戏市场的主导地位,并选择将《无主之地3》(Borderlands 3)在Epic Games Store上独家首发,此举当时引发了广泛的争议。然而,随着《无主之地4》(Borderlands 4)宣布重返Steam平台,Pitchford此前的观点再次成为公众讨论的焦点。

  历史背景与争议

  2019年时,Pitchford在社交媒体上表达了自己的观点,他认为由于Epic Games Store提供的更优厚的商业条件以及Epic公司对该平台的巨大投入,Steam在未来可能会失去其市场份额。然而,实际情况并未如他所预期的那样发展。Pitchford近期表示,虽然自己对Epic寄予厚望,但事实证明他的预测有些过于乐观。

  对当前局势的反思

  Pitchford指出,《无主之地3》与《小缇娜的奇幻之地》(Tiny Tina's Wonderlands)在Epic Games Store的成功更多地归功于游戏本身的吸引力而非平台本身。与此同时,他也批评了Steam的一些竞争对手未能充分利用机会,反而“自毁长城”。尽管如此,Pitchford依然认为PC游戏零售领域存在着巨大的机遇等待发掘,只是目前为止尚无人能真正实现这一变革。

  Epic Games Store的表现

  自2018年底成立以来,Epic Games Store便致力于打破Steam在PC游戏分发领域的垄断局面。通过提供更为慷慨的收入分成政策(开发者可获88%的销售收入),以及大量资金支持第三方游戏限时独占发行等方式,Epic试图吸引更多开发者加入其平台。然而,根据Epic首席执行官Tim Sweeney透露的信息来看,Epic在争夺市场份额的过程中遭遇了挑战,目前其市场份额大约为15%左右。

  未来展望

  对于未来的展望,Pitchford表示自己将继续关注各个平台的发展情况,并保持开放态度。作为一家游戏公司的领导者,他希望能够找到既能满足玩家需求又能促进产业健康发展的方式。同时,作为Steam Deck用户,他也意识到了个人喜好与推动行业变革之间的矛盾之处。尽管对Epic寄予厚望,但Pitchford也期待看到更多新兴力量加入竞争,共同推动PC游戏市场的多元化发展。