发布时间:2024-08-28 10:47来源:网络
《绝区零》在游戏设计上提供了一些有趣的特点,特别是关于角色选择和剧情体验方面:
角色选择的改进:
在游戏的第一次测试中,玩家在哥哥(哲)和妹妹(铃)之间做出选择可能会影响剧情的某些方面,导致只有被选择的角色在剧情中有对话。
但在第二次测试中,这个问题已经得到了解决。无论玩家选择哪个角色,哥哥和妹妹都会在大部分剧情中一起行动,并且他们之间会有频繁的互动和对话。
剧情表现形式:
《绝区零》的主线剧情采用了类似有声漫画的形式,这种设计使得剧情节奏加快,因为省去了人物移动和对话的场景切换。
对于喜欢剧情体验的玩家来说,这意味着需要适应较快的剧情发展速度,并注意跳过的速度,以免错过重要信息。
剧情核心与任务结构:
根据目前第三次测试的情况来看,《绝区零》的主线剧情并没有像《崩坏3》、《原神》或《星铁》那样的明确核心剧情,例如消灭崩坏、寻找亲人或探索角色过往等。
《绝区零》的主线任务是由其他角色发布委托,然后由玩家扮演的绳匠(哥哥或妹妹)接取并完成。这种设计让玩家能够逐步引出新角色和新势力。
支线任务则是完成普通人的委托,用于解锁解密关卡和战斗关卡,为玩家提供更多样化的任务体验。
总的来说,《绝区零》在角色互动和剧情体验上做了不少创新,提供了一个快节奏、充满互动的故事环境。玩家可以根据自己的喜好选择角色,并享受由主线和支线任务构成的丰富剧情。