发布时间:2024-08-28 10:58来源:网络
近期,去年发布的独立游戏《Soulash 2》因其新功能“家庭”而再次受到玩家关注。这款游戏以中世纪为背景,深受肉鸽类游戏爱好者的喜爱。然而,随着更新的推出,游戏制作人阿图尔·斯米亚罗夫斯基的立场引发了争议。在最近的更新中,新增了“家庭”功能,允许玩家与其他角色建立互动关系。这一更新吸引了LGBT+群体的兴趣,他们询问关于游戏中是否能够包含同性选项的问题。制作人阿图尔·斯米亚罗夫斯基对此表示,他并不反对LGBT+群体,但认为在游戏创作中加入DEI(多样性、公平性和包容性)元素应该是一种自愿而非强制的行为。
然而,阿图尔的这一立场引发了部分玩家的不满,导致游戏评价出现波动。尽管如此,仍有大量玩家对《Soulash 2》表示支持,并购买游戏以表达他们的看法。这一事件也引发了关于创作自由和内容选择的广泛讨论。
总的来说,《Soulash 2》的事件反映了玩家社区对于创作自由和内容选择的不同看法。尽管游戏评价出现了波动,但仍有大量玩家对其表示支持。这一事件也提醒我们,在数字时代,创作者需要更加审慎地处理与玩家的关系和期望。