发布时间:2024-09-14 10:04来源:X(推特)
9月12日,玩家翘首以盼的《电锯糖心:RePOP》终于上市,但游戏的实际表现却让粉丝们大失所望。Kadokawa Games此次重制的2012年经典僵尸游戏,原本是为了让粉丝重温旧梦,但现在看来,玩家对这款重制版并不认同。
《电锯糖心:RePOP》上市仅一天,玩家的不满就迅速在社交媒体上蔓延。Reddit上的官方论坛充斥着玩家分享的游戏问题视频,许多人认为这款重制版在多个方面都未能达标。
原计划在2023年发行的《RePop》被推迟到了2024年,但即便如此,玩家们仍觉得游戏需要更多的时间来完善。一位推特用户总结了他们的不满:“缺少加载界面音乐、优化问题严重、音频混音混乱、缺少或更改了原语音台词、动画卡顿、缺乏画质选项,甚至画面效果还不如原版。”
此外,玩家还对游戏丢失了所有原版授权音乐表示遗憾,有些人甚至寻求社区帮助,希望通过MOD将原版音乐重新添加到游戏中。
尽管批评声不断,但《电锯糖心:RePOP》在Steam上却意外地获得了“特别好评”。有观点认为,这可能是因为一些玩家出于怀旧情绪,对能够再次体验经典游戏感到欣慰。
值得注意的是,原版游戏的两位核心创作者詹姆斯·古恩和须田刚一并未参与这次的重制工作,这让人对开发团队未来能否通过更新来赢回玩家的信任感到好奇。
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