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英雄联盟版本大更新即将到来 游戏回归玩家本身

发布时间:2024-09-21 07:27作者:黄毛T47来源:英雄联盟

  《英雄联盟》(League of Legends)的这次大规模更新,被称为“聚焦英雄”,是拳头游戏(Riot Games)为了庆祝游戏15周年而计划的。这次更新的核心目标是重新平衡游戏,减少对装备的依赖,将游戏的焦点回归到英雄本身,以及玩家的操作和技能上。

  更新的主要特点包括

  装备强度调整:所有装备的强度将普遍降低5%至15%,影响多达119件传说级别的装备。

  英雄个性化:通过减少装备的强化效果,使得不同英雄之间的差异更加明显,增强每个英雄的独特性。

  职业平衡

  法师:将从爆发型法师中移除技能急速,使法师角色更多地转向辅助。

  坦克:通过增加抗性来提高生存能力。

  战士:减少强度峰值,使其更依赖于技能操作。

  刺客:需要更精准的技能操作和战术选择。

  ADC(Attack Damage Carry):输出型ADC构建的重点仍然是伤害,更新旨在降低游戏中的移动速度和技能急速,减少非爆发类职业的爆发伤害,以及增加耐久装备的效果。

  减少滚雪球效应:更新后的游戏将更不易滚雪球,意味着即使一方取得了早期优势,也不会那么容易决定游戏的胜负。

  长期团战:更新可能会使团战持续时间变长,使得游戏更接近2010年代中期的风格。

  更新时间

  所有这些装备改动计划在9月25日星期三上线英雄联盟的正式服。

  这次更新是《英雄联盟》多年来最大规模的装备调整之一,目的是让游戏更加注重玩家的技能和战术选择,而不仅仅是装备的积累。这将为玩家带来新的游戏体验,并可能影响职业比赛的策略和英雄选择。