发布时间:2024-09-23 18:23来源:IGN
《战锤40K:星际战士2》的成功对开发商Saber Interactive产生了深远的影响,这一点从工作室现任首席创意官(CCO)蒂姆·威利茨(Tim Willits)的近期采访中可见一斑。威利茨曾在id Software担任总监,并在2019年加入Saber Interactive。他指出,《星际战士2》的预算不到《毁灭战士:永恒》的一半,但游戏的成功已经对Saber Interactive的未来项目产生了积极影响。
威利茨在公司聚会上强调,《星际战士2》将改变他们今后所做的一切,从小型游戏到第三方发行游戏。员工们对拥有一款大热游戏感到更加热情,并承担起对游戏质量的更多责任。这种成功的眼光虽然有时可能带来过度紧张的风险,但它正是推动精彩游戏走向未来的动力。
《战锤40K:星际战士2》的战斗系统紧张而快节奏,提供了令人满足的游戏体验。游戏的视觉效果和声音设计也得到了玩家和评论家的高度评价。游戏的成功不仅为Saber Interactive赢得了投资者的信任,还为公司带来了新的资金注入和发展机遇。
Saber Interactive是一家全球性的出版商和开发商,拥有13个分布在美洲和欧洲的工作室。除了《战锤40K:星际战士2》,Saber还开发了其他知名游戏,如《僵尸世界大战》和《雪地奔驰》。公司的成功和扩张证明了其在游戏开发领域的强大实力和市场影响力。
随着新资金的注入和强大合作伙伴的加入,Saber Interactive正迎来全新的发展机遇,未来的表现值得期待。