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原神千织怎么升技能 原神千织技能机制详解

发布时间:2024-10-11 13:49作者:Kave来源:网络

  原神千织有什么技能?技能优先级是怎样的?随着原神中千织的复刻,很多小伙伴可能抽到了但不知该如何培养。下面我们来讲解一下原神千织的技能天赋培养攻略,希望可以帮助到大家。

  千织是一名以防御力为主的岩元素输出角色,她的技能机制独特且富有灵活性,能够通过元素战技和普通攻击切换来实现多样化的战斗风格。在适当的队伍配置下,千织不仅能够提供高额的瞬间爆发伤害,还能持续输出岩元素范围伤害。本文将详细解析千织的天赋、技能机制以及使用技巧,帮助玩家充分发挥她的战斗潜力。

  普通攻击·心织刀流

  元素量:1U(附魔后)

  特性:双刀攻击的四段连击。

  解锁固有天赋“量体裁衣”后,使用元素战技后进行普通攻击将获得5秒的岩元素附魔。

  然而,元素战技和元素爆发会依据攻击力和防御力计算伤害,提升防御力能更有效地提高伤害,但普通攻击只参考攻击力,因此普通攻击的伤害提升较为困难

  满命时,普通攻击的伤害会基于防御力增加235%,因此能打出高额伤害。但是由于大部分伤害都参考防御力,即便提升天赋等级,满命后的伤害提升并不显著。另外,1段至4段攻击的伤害大多较为平均,使用双段命中的第3段攻击并在之后冲刺取消后摇是最高的DPS输出手法。

  即使如此,第4段攻击仍有其用处,比如可以有效地击退敌人,或者节省不取消攻击时的体力消耗,因此第4段仍然有其战术价值。

  攻击动画:千织右手持主武器,左手持独有的短刀,进行以下动作:

  右手挥击(1次命中);

  双刀同时挥击(1次命中);

  右手刺击&左手刺击(总计2次命中);

  翻身跃起,双刀交叉斩击(1次命中),动作十分华丽。

  攻击范围比视觉上要广,每段攻击都是全方位的,甚至包括突刺的第3段攻击,虽然其攻击范围相对窄一些。

  重击的循环速度与刻晴几乎相同,且几乎不会后退,适合定点攻击。然而,重击不会受到满命效果的加成,满命只会提升普通攻击的伤害,因此需要注意。重击的天赋倍率也低于刻晴,接近艾尔海森的倍率。

 

  羽袖一触(元素战技)

  冷却时间16秒,持续时间17秒,技能可以生成1~2个元素微粒。

  元素量:1U

  突进并进行斩击,同时召唤自动攻击的傀儡「袖」。斩击和「袖」的伤害参考千织的攻击力和防御力,但防御力对伤害的贡献更大

  长按可调整突进的位置。长按时千织会强制突进至空中,无论与地面的距离多远,均可衍生为下落攻击。这与艾尔海森的动作相似,但千织的飞行距离更远。

  固有天赋“量体裁衣”:在斩击后,如果立即按技能键,会触发「织锦」;而进行普通攻击或保持不动,则会触发「裁锦」。

  「织锦」效果:切换到下一名角色,并使全队获得「当意即妙」效果。「当意即妙」的效果是当前角色的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,袖会配合攻击,并在敌人位置造成与羽袖一触的斩击伤害相当的岩元素范围伤害(此伤害视为元素战技伤害)。「当意即妙」效果持续8秒。

  「裁锦」效果:千织获得5秒的岩元素附魔。然而由于普通攻击不参考防御力,且附魔时间短于技能冷却时间,通常意义不大。

  如果千织满命,裁锦附魔可以成为主要的伤害来源;否则,优先触发「织锦」效果的两次连携攻击会更为强力。

  在战斗中,可以连续按下技能按钮三次,使得流程从千织突进、斩击并召唤「袖」、然后切换到下一名角色的技能形成顺畅连接,避免了换人冷却时间的影响。这种操作会自动切换到编队界面中的下一位角色,如果千织位于右侧最下面,则切换到右侧第一个角色。玩家需要根据这个特性合理安排角色顺序。需要注意的是,即使在空中使用长按技能,角色切换依然可以正常进行。如果切换到魈或枫原万叶等可以在空中使用技能的角色,可以立刻在空中发动技能。

  无其他可切换角色时,虽然无法进行角色切换,但依然能获得「当意即妙」效果。

  傀儡「袖」的连携攻击频率:每2秒一次,最多触发2次。

  每3.6秒对附近的敌人造成一次岩元素范围伤害,伤害参考攻击力和防御力的实时数据,不锁面板。

  在17秒持续时间内,共计可以攻击5次,第一次攻击在召唤时立即生效,因此最快情况下,15秒内「袖」的攻击就放完了。如果冷却结束后立刻重新召唤,可以稍微缩短攻击间隔。斩击时,「袖」会召唤1个,当场上有现存的岩元素创造物或新创造物时,会额外召唤一个「袖」。不仅千织自己,像丘丘萨满或无相之岩等敌人的岩元素创造物也能触发额外召唤

  不过要注意,某些地形或敌人身上的岩元素创造物会立即消失,但「袖」仍能正常召唤。

  1命效果:与岩元素创造物无关,只要队伍中还有一名岩元素角色,斩击时即可同时召唤2个「袖」。2个「袖」的存在时间和元素附着冷却时间相互独立。

  「袖」特性:它本身并非岩元素创造物,不会被摧毁。命中敌人时,必定生成1个元素粒子,并有一定几率生成2个。但即使有2个「袖」,生成的元素粒子总量不会增加。在使用重新召唤缩短攻击间隔时,要小心粒子生成会因为冷却被锁住,导致实际生成的元素粒子数量减少。另外,通过推动或风元素角色的吸引技能可以改变「袖」的位置。

  连携攻击的威力大约是持续伤害的1.82倍。当只有1个「袖」时,总伤害量相当于约10.46次持续伤害;有2个「袖」时,总伤害量约为15.46次,比单个时高出约1.48倍。如果从2个「袖」减少到1个,总伤害量会下降至约0.68倍(减少32%)。

  「袖」的索敌范围:在0命时,「袖」的索敌半径为12米,垂直高度14米,比阿贝多的「刹那之花」范围更大,但其伤害范围较小(1.2米),更倾向于对单体目标输出。

  「袖」不是岩元素创造物:它可以被推动但不能被摧毁,且伤害不享有快照机制(即不能完全享受由班尼特或五郎等角色提供的增益)。

 

  二刀之形·比翼(元素爆发)

  元素能量:50

  冷却时间:13.5秒

  元素量:2U

  特性:强力的单发岩元素范围攻击,伤害参考千织的攻击力和防御力。在1命以下时没有其他附加效果,因此是非常直接的输出技能。

  千织是继纳西妲之后第二个拥有50元素能量需求的角色,如果配置得当,作为主C可以冷却完毕后每次都释放。

  缺点:除非满命,否则在战斗中千织需要频繁处于待机状态,能量积累相对缓慢。

  圣遗物搭配:如果千织装备的是如「剧团4件套」这样的辅助圣遗物,爆发伤害会略显不足;但在2命或以上时,由于元素战技伤害的增益,使用爆发会更加有效。

 

  接下来是千织的被动天赋介绍。

  量体裁衣(被动天赋1)

  效果:在施放元素战技「羽袖一触」的斩击攻击后的短时间内,千织无法被打断,并根据后续操作产生不同的效果:

  按下元素战技按钮:触发「织锦」,会切换角色并赋予全队「当意即妙」效果。在上文的普通攻击部分我们已经有讲解,可以翻回去看看。

  按下普通攻击按钮:触发「裁锦」,千织会获得5秒的岩元素附魔。

  如果没有进行进一步操作,也会自动触发「裁锦」效果。

  另外,千织这个岩元素附魔可被火、水、冰元素附魔覆盖,因此在站场输出时要避免与6命班尼特或坎蒂丝等角色搭配。同时,非6命情况下,站场输出的伤害不如EE后的两次协同攻击更强​。

  锦上添花(被动天赋2)

  当队伍中附近的角色创造出岩元素创造物时,千织的岩元素伤害提升20%,持续20秒。

  1命效果如果队伍中还有其他岩元素角色,使用元素战技时,这个效果将会自动触发。对于召唤两个「袖」的操作,这个天赋能够自然发挥作用。

  衣香襟影(被动天赋3)

  当队伍中的角色装备非默认服装,或者使用非初始的风之翼时,队伍中的所有角色将获得10%的移动速度提升。

  这个天赋在探索时非常实用,尤其是条件非常宽松,只需要千织更换风之翼即可常时触发。

  注意事项:该效果在秘境、征讨领域和深境螺旋中无效,且移动速度提升效果不可叠加。

  接下来是千织的天赋升级优先级。

  推荐升级顺序:元素战技(9+)>元素爆发(8+)>普通攻击(1+)。

  千织的元素战技是其主要的输出来源,应该优先升级至至少9级。

  元素战技能够提供持续的后台岩元素伤害输出,并结合其20级突破天赋可以实现快速切换角色或为自身提供岩元素附魔功能。

  总的来说,千织作为一名兼具防御力与输出能力的角色,通过合理利用她的元素战技和爆发,可以为队伍提供强大的输出与辅助效果。无论是通过协同攻击的连携机制,还是通过快速切换角色进行战斗,她都能在各种场景中发挥重要作用。玩家可以根据不同的战斗需求和队伍配置,灵活运用千织的技能,以实现最佳的战斗效果。以上就是原神千织的技能机制解析和升级建议了,如果这篇攻略对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。