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如鸢游戏平衡引争议 手游微博评论区被冲烂

发布时间:2024-10-14 11:06作者:墨玉来源:切游网

  如鸢手游作为国内乙游中品质元素较高的一款,在上线前就取得千万预约的好成绩,在上线后更是冲上苹果免费榜首,引发了极高的热度。但如鸢手游游戏平衡引争议,微博评论区被冲烂。具体是什么情况呢,我们来一起看看。

  众所周知,如鸢手游自开服以来就引发不少争议,先是直播活动出现失误,引发玩家调侃,后是因“代号鸢”问题被海外版本玩家声讨,但此次引发玩家们不满的最大原因,还是因为活动——燃犀照夜难度引发玩家关于对游戏平衡,难度设定以及资源划分不合理的一系列的不满。

  燃犀照夜是一个限时活动,它包含了丰富的剧情和战斗挑战,活动的奖励也非常丰富,但让玩家们感到难受的是,这个活动的难度设置似乎不太合理,要知道,如鸢手游上线时间不久,玩家们的等级普遍不高,除了一些“氪金大佬”之外,很多玩家的阵容还没养成成熟。而官方却将活动难度设置的过高,以至于很多玩家用了很多时间却打不过关卡。

  有玩家表示:“燃犀照夜、明明是你们自己抬上来的,通关练度根本不是新号能养成的。”

  也有玩家认为游戏通过奖励设定有问题:“六级精密匣子只能开出来7个鸟笼,也就是我得打出来20个六级精密匣子才能开一个男主剧情,刚才15个钉钉乐下去就拿了这一个匣子。”

  “至少送140鸟笼开完一个男主剧情,很难想象开服能端出这种需要练度又不送养成资源的活动,而且还是在节假日上线的!”

  也有玩家希望官方能大方一点,优化活动难度设定,增加活动通关奖励,当然,除了活动外,游戏中正常的剧情难度也被玩家调侃,有兴趣的小伙伴可以点击传送门查看小编先前的内容。

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