发布时间:2024-10-14 17:35来源:网络
《上古卷轴5》的首席设计师Bruce Nesmith,在与VideoGamer的访谈中分享了他对B社游戏引擎的看法。Nesmith认为,尽管B社目前使用的引擎已经服务了超过20年,但它仍然能够“完美适配”工作室的RPG游戏,因此B社不太可能转向全新的游戏引擎。
Nesmith进一步阐释,这并不意味着B社的引擎技术停滞不前。实际上,该引擎一直在经历调整、更新和完善。从最初的Gamebryo版本,一个已经停用很久的引擎,到现在的Creation Engine,这一演变展示了B社在技术进步上的持续努力。
然而,Nesmith的观点并非没有受到质疑。一些网友对现有引擎的可靠性表示怀疑,指出即使经过多次更新,该引擎的核心已经过时。一位网友讽刺地评论道:“翻译一下:我们很懒。”这反映了部分玩家对B社在技术创新上缺乏动力的不满。
更有玩家批评B社,认为即使使用自家引擎,其创作力也比不上一些MOD社区的制作者。这些批评声音突显了玩家对B社在游戏开发上保持创新和进步的期待。尽管如此,B社的Creation Engine依然在不断进化,以适应不断变化的游戏开发需求和玩家的期望。
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