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不怕危险!前暴雪制作人宣布将与DEI战斗到底

发布时间:2024-10-22 15:38作者:墨玉来源:切游网

  不怕危险!前暴雪制作人宣布将与DEI战斗到底!我们一起来看看具体内容吧!

  DEI指的是在游戏行业中推行的多元化(Diversity)、平等性(Equity)和包容性(Inclusion)内容,这些政策旨在让游戏内容、角色设计、故事情节等更加多元化,反映不同性别、种族、文化和背景,以提升游戏的包容性和平等性。然而,一些玩家和开发者担心,过度强调DEI可能会影响游戏的创造性和乐趣。他们认为,为了追求政治正确性,一些游戏可能会牺牲故事叙述和角色设计的自然发展,导致游戏变得“不再好玩”。这种观点认为,DEI政策可能导致游戏设计中的自我审查,限制了游戏作为一种艺术形式的自由表达。

  近日,前暴雪制作人 Grummz此前曾因抨击《光环》受DEI影响将要玩完了而被不少多样性保护人士攻击。今日,他又发文表示,他不会妥协,将要与DEI战斗到底,不怕危险!

  他这样说道:“我没必要这么做。我知道这不仅对游戏,而且对所有文明都至关重要。我知道当我开始工作时,将会成为数千人的目标。我知道他们会盯上我的工作,甚至是我的家人。他们做到了,就像他们追捕Smash和其他许多人一样。三月份的时候,我加强了安保,并做好了应对风暴的准备。我知道这一切,但无论如何我还是这么做了,而且我不会停止,因为我们终于扭转了局面。我相信我所做的事情,而且我知道,我们要勇敢面对最糟糕的情况,这只会让我们变得更强大。我们所有人,我们可以一起改变游戏。”

  据悉,一些游戏公司如顽皮狗(Naughty Dog)、BioWare以及暴雪(Blizzard)等知名游戏公司的作品,也受到了DEI文化的影响。这些公司在游戏内容、角色塑造、故事发展以及玩家互动体验中都体现了DEI的理念。但值得一提的是,很多游戏追求DEL的合理性,反而受到了不少的影响,比如《星鸣特攻》。这款游戏就受到DEI影响,被玩家认为在角色设计和故事叙述上被认为过于刻意追求多元化。以至于差评不断,最终发售后取得灾难性的结果。

  因此,如何在追求多元化和包容性的同时保持游戏的核心乐趣,是游戏开发者需要考虑的问题。

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