发布时间:2024-10-31 10:12来源:外媒
Valve(V社)最近宣布了一项新政策,要求未来在Steam平台上发布的游戏必须披露是否采用了内核级反作弊技术。这一政策的目的是为了提高透明度,让玩家了解他们所玩的游戏是否使用了这种更为有效的反作弊手段,尽管这种技术对系统的侵入性更强。
内核级反作弊技术能够深入操作系统内核,检测和防止各种形式的作弊行为,这对于竞技性较强的游戏尤为重要,因为它可以确保所有玩家在公平的环境下进行游戏。然而,这种技术也引发了一些争议,部分玩家担心它可能会对电脑造成损害。
根据新政策,如果游戏中包含非内核模式的客户端或服务器侧反作弊软件,开发者可以选择是否披露这一信息。Valve鼓励所有使用反作弊技术的游戏开发者通过披露来让玩家知情,从而提升玩家的整体体验,使他们感到更加放心和积极。
此外,Valve还要求开发者披露游戏卸载时是否会自动清理反作弊文件。这是因为一些较旧的游戏可能在卸载时无法完全清除文件,尤其是那些修改了操作系统的反作弊工具。玩家需要知道是否有反作弊的遗留文件,这关系到他们的系统安全和隐私。
Valve也将逐步检查现有游戏,并联系那些采用内核级反作弊但未披露的合作伙伴,以确保所有游戏都符合新的披露要求。这一政策的实施将有助于提升Steam平台的透明度和玩家的信任度。
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