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EA计划对《战地6》进行大规模测试 力求避免灾难性首发

发布时间:2024-11-21 15:27作者:春田来源:切游网

  据知名爆料人Tom Henderson透露,EA和DICE正在为《战地》系列的最新作品进行史上最大规模的测试,以确保不再重蹈《战地5》和《战地2042》的覆辙,这两款游戏的首发均遭遇了灾难性评价。

  在过去几年中,《战地》系列的玩家经历了一段艰难时光。2018年的《战地5》和2021年的《战地2042》均未能满足玩家期望,导致许多粉丝对系列失去信心。现在,距离下一部《战地》系列主要作品的发布仅剩一年时间,EA和DICE面临着诸多挑战。

  在之前的财务电话会议中,EA使用了“创新”、“开创性”等流行词汇来描述新的《战地》。《战地》IP负责人Vince Zempella在接受IGN采访时确认,新作将“回归本源”,包括64名玩家对战、全面破坏效果和现代背景设定。

  虽然这些听起来充满希望,但之前的创伤仍在社区中留下阴影,粉丝们对未来作品仍持谨慎态度。考虑到系列游戏最近的两次失败,这种担忧是可以理解的。然而,EA和DICE似乎全力以赴,确保不再出现第三次灾难。

  在资源投入方面,新作《战地》获得了系列历史上最多的资金支持。目前,EA旗下有四家工作室参与开发:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。更重要的是,EA及其工作室此次更加重视玩家反馈。虽然游戏测试在开发过程中并不罕见,但新作的测试规模和频率远超以往。

  消息人士透露,与过去几部作品相比,新《战地》的外部玩家测试频率显著提高,收集的数据和反馈数量也创下系列之最。从小型反馈会议到大规模玩家测试,新作采取了急需的“玩家至上”的开发方法。预计这种方法将在明年年初继续实施,因为EA已宣布计划在2025年初进行大规模测试。

  总体而言,《战地》系列新作正在努力纠正过去的错误,其最终成效如何,让我们拭目以待。