发布时间:2024-12-20 10:58来源:怪物猎人
《怪物猎人荒野》的最新游戏改动内容汇总如下,这些改动涵盖了游戏性能优化和武器平衡调整。
游戏性能改动:
PS5性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。
PS5画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。
PS5 Pro强化:将在首日补丁中提供。
XSX画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。
XSX性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。
XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。
PC版本优化:正在进行中,考虑在正式发售前推出性能测试工具。
武器改动:
虫棍:
新增“舞踏跳跃”,强化空中玩法,每次空中舞踏攻击威力上升两级。
急袭斩(蓄力斩)新增相杀效果。
三灯全开时减轻风压、震动、咆哮效果,橙灯拔刀时新增耐冲效果。
长枪:
蓄力反击可在中途防御,且可任意派生。
力防成功后更容易提升蓄力阶段。
精防和力防都可以派生新动作。
斩斧:
斧形态储存能力,剑模式释放加强能量循环。
双形态切换更顺畅。
强化招式数值。
完全解放斩附带霸体效果。
片手剑:
上捞斩回归。
攻击数值加强。
后撤步和滑行斩回避性能加强。
弓:
普通攻击和曲射威力上调,引导箭威力下调。
集中攻击从同时锁定全部伤口改为逐个锁定,并增加间隔。
其他改动:
调整攻击效果,增强大动作和终结技的分量感和冲击力,友伤减弱。
怪物频繁换区问题将得到改动。
正式版将加入《怪物猎人崛起》中的缓冲珠解决友伤问题。
开发者表示,这些改动将增强弱势武器,并非削弱强力武器,以实现更好的平衡。这些改动都是基于玩家反馈和测试结果进行的调整,旨在提升游戏体验和战斗的流畅性。