发布时间:2017-03-12 16:51来源:DNF手游
在DNF手游中,通关副本之后怎么翻牌出粉色装备呢?有没有什么技巧?下面切游就给大家分享一下翻出粉装技巧。
翻牌的顺序与得到物品的几率和种类无关。
不知道是不是所有人都知道,RF组队和单人通关FB时,
给予的牌子都是4个上面的4个下面的(当然一个人最多翻一个上面的一个下面的),
但是如果先翻下面的牌声音会不一样;
1、只有翻牌的声音
2、翻牌的声音加上类似与闪烁的“叮呤”声
在GF与RF均测试过多次,如果先翻下面的牌出的声音是1,那么不管你上面翻哪张牌肯定都是X,如果出的声音是2,那么恭喜,不管你翻上面那张牌肯定都有东西,这个规律对自己或是与你组队的人都是一样的,自己和别人的声音都适用与此规律,也就是说如果A与B组队,之后A翻了B的下面的牌,出了声音1,那么A不管翻上面哪张牌都是X,而如果B翻了A下面的牌,出了声音2,那么B不管翻上面哪张牌都是有东西的。
由此可以得出:
下面的牌的声音可以决定你上面的牌出不出东西,到此,有人可以反驳说:既然是下面的牌的声音决定上面的牌出不出东西,那么更不能随便翻我下面的牌啊,但是,DNF并没有强制你必须先翻下面的牌。
玩家可以先翻上面的再翻下面的:
由此可以得出:
你翻的牌中出不出东西不是牌本身决定的,就算你是胡乱的翻,也绝对不会把别人的东西翻走, 或是自己的东西没翻到,而是之前系统就已经分配给你了,只是用翻牌这个形式。
程序设计时有三个选择
1、客户端决定翻一张牌,指令发至服务器,服务器端根据指令确定这个牌的结果,把结果发至客户端,于是玩家得到翻牌结果。
实践证明了这个选择没被编程员采用:即使开着迅雷巨卡无比,点了某张牌,也是立即出现结果的。
2、所有牌后面的物品全部发送到客户端,由玩家在客户端进行选择,从而实现立即得到翻牌结果。如果是这样的话,可以解释为什么卡的时候是牌的出现有延迟,而翻牌结果没延迟。但这种方案将决定权完全交予了客户端,完全可以通过外挂程序观察每张牌后的结果,因此极不安全,必须否决。
3、直接将结果发送至客户端,不管翻哪张牌,结果都是一样的,区别只在于玩家要不要下面的牌,上文已经通过一个声音上的漏洞说明DNF确实采用了这种机制。
看到这儿估计一些玩家已经感到无限愤怒,想到改版的可恨了:给你四张牌,但是结果是相同的,程序员企图侮辱每一个玩家的智商!!!
以上就是小编给大家分享的DNF手游翻牌出粉技巧,希望大家喜欢。