发布时间:2017-07-12 17:37来源:DNF手游
事情应该从两年前的四月UP+发布会上公布DNF手游开始说起,15年发布这个消息的时候瞬间点燃了不少勇士的激情,一时间昔日的阿拉德重新渐渐浮现在玩家脑中,《风一样的勇士》(登陆界面背景音乐)的旋律又一次回荡在耳边。于是我们开始对这次熟悉的而又崭新的冒险满怀期待。
2016年初,国服DNF手游开始测试,令人激动的是本次测试我们看到了手机端的2D版地下城,熟悉的城镇和副本,仿佛时光倒流,一下子又回到了六十版本,回到了那个吃着泡面的小网吧。于是我们开始满怀期待地等待着它公测的那一天。
到了今年年中,DNF手游已经前前后后测试了6次,差不多每隔两个月左右会进行一次测试。从公布这两年以来,知道DNF手游的人也越来越多,于是就想所有其它游戏一样,急不可耐的玩家开始寻找一些宣泄情绪的方式,一方面在的其它游戏测试群,以及测试平台开始了DNF刷屏之路;一方面开始满世界寻找各种蛛丝马迹,YY着什么时候手游会公开测试。
其实无论什么游戏都有它自己的粉丝,都会有人在内测期间就一直关注,所以抱怨本是件司空见惯的事,奈何DNF真的太多玩家了,光贴吧关注人数就高达877万人。而dnf手九游的关注人数也已经达到33万,本来很普通的事,如果做的人多了也会泛滥成灾。最严重的是,对于网上形形色色的信息我们完全分不清谁真谁假。一开始大家只是傻傻地相信,然后期待落空,然后再相信然后期待再落空……
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虽然小编不是什么智者,也没有什么拿得出手的真凭实据,但是还是希望能告诉大家一些东西。
第一:游戏之所以要测试,就是为了手机玩家测试数据和游戏BUG,再根据这些数据制定下一步的计划,亦或者决定该进行什么计划,所以在游戏品质达到一个市场能接受的水平之前,所有的公测消息,都只能是没脑子的瞎猜。
至于那些说同学亲戚在的就省省吧,不要出来博眼球了,就算真的在内部有熟人也没那么巧就在DNF手游项目组吧,哪怕真的那个熟人就在DNF项目组,这种公司机密能随随便便告诉你?员工福利待遇那么好而且在这种看起来就吃香的项目组,你是用几百万还是几千万去买了这条消息?还是说你们关系真的铁到两顿烧烤他就能不顾前途地告诉你?
再退一万步说,世界真的就是那么奇妙,你还真有个从小穿一条裤子长大的铁哥们在DNF手游项目组身兼要职,那么他能告诉你的也只能是一个计划或者目标之一而已,在做项目的过程中这种计划随时都可能会发生改变,谁又能保证一切会按照这番酒后胡言进行呢?
第二:其实没必要苦苦地去抢内测资格,一来浪费时间精力,二来可能反而让你对游戏失望,内测中的游戏毕竟只是半成品,总会有许许多多的瑕疵,总会有很多还未完善的功能。如果只是想玩DNF手游,那么你可以偶尔关注一下然后等待公测,如果你喜欢那种优先体验游戏的优越感,喜欢那种参与到游戏制作和测试中为游戏付出的荣誉感,那么你大可认真争取一下测试资格。我相信大部分玩家只不过想玩一个好玩的手游,寻找一段无悔的青春。
话说到这儿就结束了,总之还是希望大家多关注官方的公告,少信小道消息吧。玩游戏本来就是为了开心,如果为了玩游戏反而不开心那不就本末倒置了吗?