发布日期:2022-09-23
近年来,随着游戏行业竞争加剧,游戏产品的「寿命」在不断减少。能运营多年的IP越来越少,而能在长线运营下获得数据突破的产品更是凤毛麟角。但是
发布日期:2022-09-22
2019年12月,库洛游戏旗下《战双帕弥什》正式公测,在3D动作手游竞争愈演愈烈的时候,凭借着极高的游戏品质公测当天便杀入iOS畅销榜前10,首月入围中国
发布日期:2022-09-22
原神版本更新速度加快,玩家大喜,策划却开心不起来!现在开的地图利用率很低,五星出得快得飞起,压力太大了。 其实原神策划可以多出一些活动或者
发布日期:2017-11-14
在当前的产业生态发展趋势下,游戏产业的转型升级日趋明显,而泛娱乐浪潮恰如其时滔滔涌来,正如一股散发着滚滚热气的暖流,为游戏领域的发展提供
发布日期:2017-10-13
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。
发布日期:2017-08-06
值得注意的是,电竞产品和赛事在本届ChinaJoy上成为众人关注的新焦点,各家展台举办的赛事活动引起了央视的持续报道,不难看出移动电竞经过两年的发
发布日期:2017-07-13
这次CGDC keynote的演讲会上来了四位在游戏界有着举足轻重地位的大佬。他们分别代表业界巨头拳头、光荣、暴雪、育碧,为大家带来,你想要知道的游戏台
发布日期:2017-06-29
如何打造舒适的6-DoF VR FPS体验,是业内人士一直在探讨的议题。对于VR来说,想要真正意义上的还原世界或者是构建新世界,攻破6-DoF是关键。
发布日期:2017-06-28
作为第十五届ChinaJoy的同期峰会,未来智能+峰会(eSmart)将关注智能未来方向,聚焦人工智能、VR智能硬件、智能生活、云计算等产业热点。
发布日期:2017-06-27
中国VR/AR产业的蓬勃发展让世界瞩目,国内的众多VR/AR应用也如雨后春笋纷纷出现,国内VR/AR开发也已经进入高速前进的道路。
发布日期:2017-06-25
电子竞技在国内从低靡,发展到爆发,经历了十几年的时间,在很长一段时间里,电子竞技都饱受非议,无论从社会角度还是从政策扶持方面来看,电子竞
发布日期:2017-05-18
作为2016年才开始举办的新兴展会品牌,eSmart却凭借其众多炫酷的VR/AR黑科技,收获了众多参展玩家的普遍肯定与一致好评。
发布日期:2017-05-15
目前纵观国内市场,大部分公司对于VR领域有着相对较浅的理解,为了能让更多人真正地了解智能娱乐硬件市场,eSmart挺身而出,致力于打造智能娱乐硬件
发布日期:2017-05-09
其实目前VR行业之所以会出现如此迅速的颓势,正应了让子弹飞里面的那句台词:酒要一口一口地喝,路要一步一步走,步子迈得太大,会扯着蛋。
发布日期:2017-04-27
性能的不断完善,技术的不停迭代,未来智能娱乐硬件市场将被进一步细分,满足用户不同的潜在需求,并且在细分领域产生爆点的可能性也越来越大。
发布日期:2017-04-12
面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚拟现实泛娱乐内容提供商不断涌现,虚拟现实娱乐消费市场正以全新的速度和热度发