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金铲铲之战首月流水超5亿 到底有多少玩家愿意买单

  截至目前,《金铲铲之战》正式上线已经快有一个月了,从当初曝光到后期上线,这款游戏在游戏圈内的话题性十足。毫无疑问,《金铲铲之战》彻底火了,但要说它到底有多火?很多玩家可能都没有一个具体的概念。上线首周微博话题讨论破亿,首月流水超过5亿就足见玩家的数量以及这款游戏的热度。

金铲铲之战首月流水超5亿 到底有多少玩家愿意买单

  至于很多人对于TFT和《金铲铲之战》之间的争论,首先TFT只适用于国际服,对于国内玩家来说,网络上就是一个很大的问题。而《金铲铲之战》对于大部分玩家来说,特别是爱下棋的玩家来说,《金铲铲之战》的确是比端游方便,不需要坐在电脑面前打开WG,再打开LOL,然后开启两个启动器,玩起来也更加方便。

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  至于在内容上,很多人对于棋子角色、小小英雄等等建模、命名、风格等等,没有照搬端游很不理解。但从很大程度上来说还原了本质。真的要仔细对比的话,手游上给的资源福利反而要比端游多一点,白嫖的东西更多了。当然,在氪金点乃至福利方面来说,真的是仁者见仁智者见智,举个很明显的例子,在《金铲铲之战》中后期签到、试炼都会给个三星的小小英雄,而端游还需要你自己买手册。氪金不需要计较太多,毕竟是一款游戏,如果get不到你的点,那么你不喜欢也是理所当然的。

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  至于因为背后游戏厂商是腾讯从而不看好《金铲铲之战》,这个理由也不好多做评价,就和上文说的一样,你要是不喜欢再怎么具有特色,不喜欢就是不喜欢。但是真的要论氪金点来说,大家最介意的就是TFT可以和端游的数据互通,而《金铲铲之战》是在本身端游自走旗基础上单独制作的游戏,氪金点很多但和本身自走旗的玩法没有任何关系,氪金不会让你的棋子有伤害加成,也不会影响你在主要玩法中的战斗力。唯一诟病的就是端游里花钱买的小小英雄等等内容,你还要在《金铲铲之战》里再买一次。

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  可在内容上来说,《金铲铲之战》除了两个赛季的时间间隙,无论是对于老玩家熟悉的S1,还是黎明赛季的S5,对于大部分玩家来说体验感很足。画风跟建模虽然被“魔改”,可对于本质上自走旗的玩法并没有太多影响,从各大社交平台图文乃至视频,《金铲铲之战》的攻略流派打法,包括主播行业都开始不断专攻,也能够从侧面表达出《金铲铲之战》的口碑为何为两级分化。

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  总结来说,《金铲铲之战》成也萧何败萧何,因为云顶备受关注,其玩法和大部分内容皆来源于云顶,但不是百分百的复刻也让玩家对其有着诸多怨言。特别是前有TFT和端游数据互通,《金铲铲之战》就是让人再重新开始,其实我对大家的建议更是,只要玩的开心就够了。

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