少年侠客开发者的话
放置挂机,轻松游戏,武侠游戏还能这么玩!12月限时活动火热开启(少侠节,炼金大师,行侠冲榜,侠客返场),众多精彩活动等你来!每一次更新版本,老夫子我都如临大考,战战兢兢,打心底里希望大家能够喜欢多一点,鼓励多一点,所有的这些都是我们持续努力敲代码源源不断的动力。
游戏自上线以来也经历了N多的大大小小的更新,一路走来,感触良多!目前游戏仍然在持续更新中,真心希望各位少侠能越来越喜欢这个游戏!我们虫咖游戏团队始终坚信,游戏都是从吐槽声中涅槃重生的,只要我们不断听取每一位玩家的建议或意见,坚持不断更新,游戏最终会成为一款有口皆碑的好游戏:念念不忘,必有回响!
少年侠客游戏介绍
梦入江湖风与浪,少年回首岁月长。
你是否还记得,那个属于你的江湖梦,开始的地方?
少年多意气,仗剑行世间。
这一生你也许会后悔很多事,但希望你至始至终也不会后悔,踏入这个名为“江湖”的地方。
游戏取名少年侠客,是对少年这个时期的敬重。少年,拥有的是激情和勇气,如日出之阳,朝气蓬勃。年轻的身体里流淌的应该是无畏探索的热血,承载的应该是一颗不盲从和敢为天下先的灵魂。要有“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人”的自信,要有“他日若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫”的笃定。对于生活,对于未来,不需要有既定的路线,也不需要有铺设好的蓝图,世界是个什么样,应该由我们来创造。
对于游戏,亦是如此。
少年侠客这款游戏是一个挂机游戏,设计的出发点也是不想玩家用太多的时间死肝,抽空上来收收菜就可以了,既享受到了玩游戏的爽点,又比较人性化,防止沉迷。小少年,老少年,还是以学业,事业为重,游戏是生活中的咗味料。这属于这款放置游戏的第一大优点吧。
侠客两个字赋予了这款游戏的内涵,游戏以武侠为背景,侠之大者为国为家。虽然剧情方面作者没有涉及太多(这是这款游戏需要完善的地方)。但武功套路五花八门,集齐我们所熟知的武侠人物的特色武功。武功套路是游戏最内核的玩法;游戏设置108门武功,每个玩家都可以按照自己的风格设计武功套路。还可以拜师学习。
侠居模拟经营,通过采集资源,炼丹,锻造,培养侠客,饲养神兽众多玩法,使得侠客一步步变强,体会到成为大侠的乐趣;另外需要一提的是仗剑江湖,可以在悟道崖自动修炼,提高修为,在练功房里提高功力,也可以在宗门宝藏里寻得宝物,还可以找到大牛角色切磋武功获得武学点数,或者挑战宗师,习得武功;当所培养的侠客成长为一定功力的人之后,就可以华山论剑了。
别具一格的古风美术,人物偏Q版,但也有部分清新的画风,有些人或许觉得凌乱,但我看来目前结合的还不错。虽然没有加分太多,但也不会减分。
游戏体量不大,下载后不到100M,属于90%单机游戏,游戏内几乎无需联网就能畅玩;作者为了保障游戏公平,或者还有挂机的可玩性吧,游戏开始后需要联网获取服务器时间和校验关键数据。此外游戏还具备云存档功能,以免误删游戏造成数据丢失,玩家们需要定期上传云存档数据。
总之这是一款武侠题材的放置挂机点击RPG游戏,游戏以武功为核心玩法,玩家通过挑战宗师,而后拜师习得武功,再通过不同的武功套路挑战各大武林高手,进而一步一步成为独步武林的大侠!
还等什么,朝气蓬勃的我们,少年侠客,不见不散!