大家好,我是职业狙击手丶你好#51885,今天我给大家带来的是动物园卡组的打法介绍,并不敢说此文章能给NGA的朋友们提供些许参考,但我诚挚希望各位玩家能够进行批评和指导。
动物园可谓是天梯常青树,从上古时期开始动物园就在天梯占有稳定的一席之地,发展到现在动物园已经成为兼超强的成熟度和的稳定度于一身的卡组。最近在萨满、龙战、德鲁伊横行的比赛环境下,动物园这个饱受岁月沧桑遗留下来的卡组又受到了大多数高端玩家的青睐。经线下统计,术士(动物园形态)已经成为各大比赛(黄金赛以上(含))首选卡组,而今天我便给大家带来当前版本动物园打法攻略。
站位
我重点谈下这一点,因为动物园的站位很重要。有人认为这个版本动物园讲究站位非常浮夸,这里我要重点反驳一下,一个优秀的牌手要尽可能压榨一切可以制胜的因素,也就是尽可能利用动物园的超强buff能力来提高自己的场面优势,从而提高自己的胜率,这点很重要也很关键。
动物园卡组主要是通过buff以小换大来换取场面优势,从而像滚雪球一样获取胜利,没有场面动物园只有走向末路,因此如何利用站位以营造buff的最强利用率,从而造成最大程度的赖场,这便是制胜关键所在。这个版本的动物园我们主要考虑恐狼、阿古斯、小鬼首领,次要考虑叫嚣、飞刀、炼金、黑铁、穿刺。
恐狼前锋希望一个从左至右强度递减的场面,这样你就可以从劣至优逐一交换。当然这并不具有普适性,当你知道在对手下个费用时有已知身材随从要出现,那么我们便可以打破常规,以最有利的站位来放置随从。
阿古斯防御者这张卡是动物园的关键卡,对抗快攻时可以架起两个血线高的随从;同样也可以架起两个低血随从,从而避免被aoe一锅端;更多时候还是参考实际情况来双架,可能你的阿古斯会为随从交换累积不少优势。
小鬼首领这张卡是卡组构筑中必不可少的一张卡,它的特殊异能可以让自己在前期稳定占住场,提高自己的攻击频率,同时对手也是非常难于处理这个随从。我们注意到小鬼首领在受伤之后,1-1的小鬼便出现在小鬼首领右侧,考虑到恐狼可以buff在随从上,因此小鬼首领最好放到恐狼的左边,避免出现恐狼不能在随从交换时持续进行buff的情形。
从左到右依次是:飞刀(可以持续输出 有价值的随从)、小鬼首领(大随从)、着魔村民(第二个亡语)、虚空行者(嘲讽)、恐狼、小鬼(小随从)、银色侍从(第一个亡语)。
有些人认为追求这样完美的站位真的没必要,但为了压榨哪怕是1%的胜率,都需要我们优化各种细节。我曾经分析过很多玩家很多失败的对局,一但你进行深入分析,就可以意识到站位很重要,很多时候多加成一个随从或者多保留一个随从完全可以左右一场对局的胜利。
极限斩杀
有部分玩家经常出现错过斩杀的情况,我自己也是如此,打动物园时有时需要面对特别复杂的场面,在这个复杂的情形下我们需要对我们的斩杀线有个清楚的把握。
举个例子来说明这个问题,以下的随从放置顺序皆以文字放置顺序一致。
此回合为10费回合
对方场上: 飞刀2-2 小鬼首领2-4
我方场上: 夜色镇议员4-5 恐狼先锋2-2 马云1-1
我方手牌: 飞刀、火车王、历代、炼金、叫嚣
怎么才可以对对方英雄造成最大伤害?该怎么进行最优操作?
争论1:解不解对面场上的飞刀?
争论2:自己的飞刀上还是不上?
我的打法如下:
1、先用炼金换掉夜色镇议员的身材,炼金师放在最边上,议员身材变为7-4,当前时刻可造成11点伤害。
2、再用叫嚣和历代给马云,叫嚣放在最边上,当前时刻可造成20点伤害
3、除夜色镇议员之外全部打脸,最后把火车王放置在恐狼和马云中间位置打脸,当前时刻可造成28点伤害。
如果你没在15秒内没有准确计算出这个斩杀线,那么你离职业选手还有一段很大的距离。
有些朋友可能回提及飞刀飞死火车王的事情可能会发生,但你真正计算概率后会发现,这简直微乎其微,在炉石里这样的概率可以近乎为0存在,如其他朋友有更优解,可以在此贴回复讨论,作者保留修改的权利。
极限斩杀的手法在这道题中均有体现。合理利用恐狼、议员以及马云都是需要一个优秀牌手烂熟于心的手法,在此不再赘述。
场面最优交换
有的时候我们需要营造出一个让对方释放aoe很亏的场面,这就需要我们在随从交换和阿古斯双架时考虑很多问题。对抗战士时,因为我们要防小型全场清1的aoe,我们需要提前把1血生物交换掉,同时也需要我们上个小鬼首领,让对方aoe交得很难受。 同样的防猎人的放狗也是一个道理。
对抗一些内战、萨满系列的缺乏补刀能力的职业,降低对面攻击频率的同时,我们需要尽可能多占场保证我们的攻击频率,尽可能二次利用我们的随从。
节奏:
动物园并不是像奇迹贼、奴隶战那样一个讲究节奏的卡组,希望各位玩家还是讲究场面为好。
卡组构筑:
动物园卡组构筑非常繁杂,各种流派都有,我这个卡组倾向于前期把手牌打空,尽量累积场面优势,最好能裸冲大哥,在对抗快攻上有一定的抗性,无论是天梯还是比赛中都很顺手,应该说是走在动物园的顶端的卡组了。
如果你动物园场上占4个随从,就基本上已经奠定胜局,再优中取优选择带穿刺者显得没必要。的确是这样,建议环境中快攻多选黑铁,慢速多选穿刺。
拼还是苟:劣势要拼,优势要稳,该过牌就过牌不要怕死。
浅析各个职业对阵思路:
术士:
动物园:前期找烈焰小鬼、小鬼首领、炼金师等一切低费牌,尽可能白吃对面的生物,保全自己的生物,优势巨大时可以防一手暗影烈焰,内战最重要的原则就是降低对面的攻击频率、随从质量以及场面随从数量
圣盾园:胡了比我们厉害,不胡被我们碾压的卡组,当内战来打即可.
宇宙术:防好应对费用的aoe,控场打即可,同时也要对自己的持续输出做出应有的保证。
战士
防战&克苏恩战: 劣势对局,防食尸鬼和乱斗,中期一定要给压力,否则后期就打不死了,尤其是克苏恩战
奴隶战: 爸爸职业,我们要防小型 aoe,努力站场,奴隶战是不带乱斗的
龙战、节奏瓦王战:小优对局,需要我们防食尸鬼,尽量提高攻击频率,尽量累积场面优势
打脸战: 55开对局,前期一定要努力占场,合理利用阿古斯,基本上阿古斯要是能上场对面就接近于完蛋了。
骑士
圣盾骑、佛祖骑:大优,当内战处理就可以,注意防奉献
恩佐斯奶骑、鱼人奶骑:注意要持续给压力,不可一拨输出之后对面aoe后无法组织有效攻击,同时注意2费防末日,以及卡对面严正警戒费用等等
牧师
环牧:劣势对局,注意适当给压力,要做好aoe一拨清场的准备。
猎人
中速猎(含恩佐斯中速猎、导演猎):注意防末日,有些怪可以考虑不解,前提是你要读懂对面的牌,中期一定要给压力,抢在8费前打死猎人。
德鲁伊
各种跳科技德、快攻德:努力占场,营造出一个让对面横扫很亏的局面,持续给压力,滚雪球打死对面
法师
冰法:劣势对局,持续给压力的同时要考虑自身血线
火妖法:起手可留小鬼首领,前期努力占场,基本上能不能赢要看对面顺不顺,胡了的火妖法是什么都挡不住的。
萨满
中速萨:前期战场给压力,一定要将对面的随从换干净,注意防闪电风暴。
打脸萨&变速萨:很少有带aoe的,我们可以当成内战来打,小优对局。
奶萨 aoe很多,需要我们营造一个可持续发展的场面,场面压力适当时变可以充分利用我们的英雄技能来补牌。
盗贼
亡语贼、奇迹贼、蓝龙贼:注意防刀扇,前期要给足压力,能避免背刺或军七尽量避免,亡语贼的女王一定要处理好。
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