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巴内斯冰法卡组介绍 卡拉赞之夜法师新卡组

发布时间:2016-08-10 14:55作者:绝世小侠来源:未知

  ​作为一个炉石的日常玩家,也上过传说,不过不是用冰法上的,ID如上图,欢迎一同交流。不过我还是非常喜欢冰法这样的卡组,对冰法也有自己的理解,希望能给冰法带来一点不同的构筑 。马上卡拉赞就要开放了,不过我个人感觉这个副本的卡牌质量比较一般了,新版本到底能给炉石带来多大的变化还得要时间来验证。

  现在我们​进入正题

  首先看身材4费3/4,是一个3费随从的身材+一个牌库随从1/1的复制(可以附带随从的特性),身材上看肯定是亏的,不过如果带上这张牌主要也是想要发挥它的战吼特效的异能,什么出一个老牛,女王,佛丁什么的简直叼爆了。

  不过这张牌真的能进入常规​成熟卡组的构筑中吗?

  这里偷懒直接引用网上对这张牌的分析——

  特效解析:身材这个我就不愿意去谈了,我们主要说她的特效,首先注意这几个词:随机、牌库、随从。这几个词表明了这个牌的触发机制、选择范围、作用对象。这三个关键点

  首先触发机制是完全的随机性,随机也就是完全的看脸,除非人为的降低我们牌库的数量,如果牌库中有且只有一张随从,那么随机就是伪随机了。但是这种可能性不高吧。所以这个随机只能相对的控制范围,但是不能绝对的改变他。

  其次选择范围,从描述中我们可以看到它的选择对象是牌库,牌库会根据我们游戏时间的变化,而变少。牌库的上限是30张卡牌,先手抽4张卡牌。卡牌库中还有26张卡牌。按照你每个回合抽一张卡牌的数量,起手就由巴内斯,那么在第四回合,我们一共从牌库中获得了7张卡牌(前提是不用过牌的法术or技能)。那么剩余的23张卡牌就是我们的选择范围了。

  接着就是作用对象,这张卡牌限定的最用对象必须是随从,也就是剩余的23张卡牌中的随从卡牌,一般在天梯中一套卡牌中的随从数量大概在15-20张左右(动物园远多于这个数字),假设你之前抽出的7张卡牌,随从可能性1~7张(其中必然有一张巴内斯)、法术可能性是0~6张,也就是剩余的23张卡牌中大概有13-19张左右的随从。那么你的目标就减少到了这个范围了13-19张。

  在说了作用对象候,我们要从这些作用对象中剔除出有效的对象,什么是有效的对象呢,我把他定义为:该随从具备的特效在起复制体上也可以产生同样的特效效果。这样说可能不太好理解,我举几个例子:亡语-这个大家都好理解,复制体的死亡依然会触发亡语效果和本体没有区别、特殊效果-螺丝、穆克拉的勇士、暮光尊者等这类激励或者直接效果类的随从。这些复制体的特效其自身效果并没有改变。另外那些有效果但是产生了改变的比如:冲锋--虽然同样具备冲锋,但是因为身材是1/1,那么冲锋的血量产生了变化。另外完全没有效果的:战吼。战吼类的随从被复制并不会触发战吼类的效果。这样综合来看,在13~19张卡牌中我们必须要清除以上几类不具备特殊效果的随从,从描述上来看,亡语类的随从是最符合被复制的特点的。如果想最大化效果就可以全部带上亡语类的随从来复制。

  总结:经过上面的描述我们可以看出,对于复制的特效并没有我们想象的那么厉害。他还是有诸多限定的,我把变量因素总结性的列出来:1、抽到巴内斯的时机,如果你最后抽到巴内斯那还玩什么。巴内斯来的越晚选择的余地越少。2、复制候能产生效果的随从数量,如果你的数量很少,那么必然影响到你的效果,如果你就1张螺丝有复制的价值,那么能够复制到它算你是天命。3、复制的随从是否在卡牌库中,如果你需要的随从已经被抽出来了,那么你复制的也是一些并不是那么有价值的随从。这样看来巴内斯并不具备很强的能力属性,它或许在某个时刻能够改变局面,甚至带来一个不可思议的对局,但是它不能决定一个套牌的构成,你也不会围绕巴内斯去构筑一套能够让它复制的随从体系。所以这只是一个娱乐对局的卡牌,或者是主播们喜闻乐见的朋友,或者一个你疲惫时的附属的玩具。更多的时候你只能在逗鱼时刻上见到它。

  没错因为这张卡复制的随机性,你没法确保复制后的随从收益的稳定性,而如果你想要使你复制的随从能具有特效,你就得尽量少带战吼类的随从和白板随从,因为这些随从就算被复制了也是个1/1的白板,并不会有特别大的收益,实际上亡语随从和站场能具有特效的随从被复制了能够具有较大的收益,换句话说这张牌是不适合带有大量战吼随从的卡组体系的,而实际上战吼是炉石里最为常见的机制,几乎任何卡组都会带上战吼随从。而现在的恩佐斯亡语体系卡组主要思路其实是10费恩佐斯战吼的一波反场,标准模式里特别厉害的随从是远不如狂野模式的,在那些亡语卡组中亡语随从在随从中占得比例也不会太高(你的随从全带亡语那算你叼),也就是说带巴内斯的收益不会太稳定,不过也算是可行的吧。

  ​其实还有一种思路就是尽量少带但都是功能性随从以保证稳定复制某些随从以打出一些combo,什么10费巴内斯拉大蓝龙配合法术的一波斩杀固然很美妙,但这样的卡组就算构筑出来稳定性也会很差,难以成为稳定上分的卡组。这张牌还能有什么样的构筑其实还是有待各路大神的开发。

  如果在​现有的主要的成熟卡组中加入一张巴内斯可行性又如何呢?

  鉴于​卡组中随从以功能性随从为主,战吼白板随从偏少等因素我想到了冰法——

  上图为我用的火把冰卡组,和一般的冰法卡组相比也大同小异。

  从卡组也可以看出冰法的随从​全部都是功能性随从,而且战吼偏少(其实只有工程师学徒和红龙)随从数量也偏少,很符合巴内斯发挥作用的条件。

  具体来看巴内斯复制

  工程师学徒——真的就是1/1白板了

  战利品贮藏者——1/1亡语过一张牌

  末日——1/1强行要对面解你1/1,可能吸收不止一点伤害,就算对面空场,你下巴内斯出了个末日也亏,这样也拖了对面的节奏,对面如果花费用解你末日你还有个3/4站场,如果对面不解你末日,那么下回合也是你的先手,而且变相拖慢了游戏进程,有利于冰法的平稳地往下过度,本来冰法也就不是依赖场面的卡组。。。

  血法——1/1亡语过一张牌还带法强+1

  苦痛——1/1过牌

  大帝——1/1每回合结束手牌费用减一,,这个太厉害了,4费一个大帝减费,实际上加快了冰法这边的游戏进程,而且手牌费用减一用起来也很舒服,后面冰法还能再下一个大帝呢,被大帝减过两次费的冰法斩杀线能有多高,想想都很美妙。

  红龙​——就是1/1的白板

  也就是说​巴内斯只要复制的不是工程师学徒和红龙就是很赚的,而且很大概率是能让你能过一张牌,冰法就是很需要过牌的卡组。

  如果是你复制出一个1/1的白板也是不亏的,一个3/4加一个1/1也是可以帮助你进行场面的交换的。

  再看冰法的4费曲线,其实只有2张火球没有随从,加入一张巴内斯可以填补你4费的曲线,4费也不能算太高费,同时,巴内斯作为一个4血随从如果用法术也不是很好解掉(如果是3血怪就会好解很多,毕竟很多2费的3伤法术,3攻刀什么的),而巴内斯的期望应该也是过一张牌,与同费的2/4侏儒发明家相比要好很多的,毕竟还是有出大帝的可能。

  4费打个巴内斯也是可以避免有时4费打3费亏费的情况的。

  而当你遇到牌库中的随从只剩大帝即大帝沉底了时你也可以提前打出大帝的减费效果。

  如果说蓝龙冰和安东尼冰带巴内斯也是可以的,但我觉得稳定性上不如火把冰的,如果说4费出了一个蓝龙或是安东尼并不一定很好,我宁愿要一张过牌,就算有多余的费用,也可能会打乱自己的节奏。不过,如果是高费拉出来,用剩余的费用来用法术打一波爆发或是刷一波火球,简直爆炸。

  而且在所有卡组我实在是想不到有什么卡组加入巴内斯的收益能有冰法这样稳定。

  总之,我认为冰法带上巴内斯这张牌上限很高下限不低,而且收益非常稳定,新版本后我会用巴内斯替代一张工程师学徒的卡位,这样也只有出工程师学徒和红龙会是个1/1白板。

  之前也有看到冰法加入馆长来过红龙和爆牌鱼的思路,不过,我觉得7费的馆长在费用确实有点高了,不过能过到红龙真的很不错,免得红龙老是沉底,到底怎么样还有待实践。

  我觉得冰法带巴内斯真的很强,不知道有没有别人也想到了,只有版本来验证我的想法了,也是给冰法的构筑提供一种思路吧。作为一名冰法爱好者,希望冰法能在未来的版本里大放异彩。

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