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炉石传说狂野模式T7猎卡组推荐 依旧很犀利

发布时间:2016-08-26 09:46作者:Improbity来源:营地

  时光飞逝,退环境至今已过去了好几个月,受够了标准模式的毒瘤互怼,我突然想在狂野上一次传说,脑中出现的就是t7猎,毕竟是我新手时期第一套低保卡组(主要很多狂野卡分了TAT),于是便有下面的卡组产生。

  这是我最开始使用的t7猎,因为以前一直不玩狂野,所以从25级打起,一路连胜打到了12,但发现随着强力套牌的产生,我越来越难打死对面了,常常是后期(大概五费后)动物伙伴出雷欧克崩盘,或者手上大量法术等卡手,而且基本都知道你是爆炸,爆炸陷阱并不能起到特别好的作用,所以我调整了下卡组,去掉了一个动物伙伴,因为后期只有猪比较有用,替换成一个猫头鹰,虽然变为三费但仍然有野兽属性,可以配合杀戮,而且狂野董大师人人标配,牧师什么的还会有328,去掉一把中型刃弩,替换成了一个捕熊陷阱,之后几乎是一路连胜告诉上分(输一局恶魔园的塞布,输一局牧师复活董大师)。

  这边讲一下卡牌的一些选择

  1.追踪术,这张在t7猎中十分适合,因为玩t7常会在34费差一颗水晶用不完(欧皇自动忽略),追踪术可以弥补水晶,而且在后期也可以用追踪找需要的那张牌,比如放狗,火车王,或杀戮等,我低保后测试过是可用的,毕竟t7不可能打进疲劳,看个人喜好替换一张银色骑手。

  2.鬼灵的数量,我组牌前看过很多版本,大多只带一张,但我只带一张时常常摸不到2费,这里增加一张增加卡组流畅性,替换的话可以换成低一费的哈哈。

  3.奥秘选择,我选择的是两爆炸一补熊,这边补熊的选择是为了在前期如果卡手被迫挂爆炸,使得科学家亡语不浪费,并且在关键时刻补充野兽,伤害,也有可能帮你拖住一回合,我曾尝试过毒蛇,但效果并不好,3个11前期对面一般不会触发,拖到后期就有点微不足道,讲到底还是个人的喜好问题。

  4.火车王,可能有人没有火车王想找替代,但我觉得这张无可替代,现在的狂野环境很多卡组都有墙有奶,t7抢血变得很艰难,我有很多局都是靠火车王这6点斩杀对面的,八费还有个火车王放狗的combo。

  5.照明弹,狂野佛祖骑冰法的确很多,但大部分情况下,佛祖骑佛祖出来就死了,并不需要,而冰法除非天胡否则肯定比我们慢,我们每回合能稳定射箭,冰箱也没什么用,如果有需求可以带上一张,至少是个过牌。

  然后是对局分析,或者说是打法吧,很多人都喜欢说t7先死个妈之类,觉得t7不需要什么技术。其实不然,t7特别考验你的大局观,并不是一味的打脸。不是为他洗白,毕竟还是个快攻,被抢死也不好受,但不同对局中所需考虑不同。

  首先快攻内战,一般而言快攻内战先抢场面,但我们是t7,遇到动物园,摸腿骑等铺场型快攻,不要抢场面,因为我们不可能抢过,只解飞刀,赌自己能有放狗爆炸,如果手中有飞刀放狗尽量贪一起用,只在这回合打不死,下回合稳定斩杀的情况下考虑场面,如果遇到打脸萨,对面天胡直接上车,特别12费上怪3费有个狼魂的那种,那两个墙t7特别难受,对面不胡就可以一战,利用好对面的过载,在一回合中做比对面更多的事,就能赢。

  中速卡组,这边不一一列举,大部分是佛祖骑,中速猎,这两个都是优势对局,有奴隶战(应该算中速?)这个不好打,对面aoe很多,我们随从蹭不了脸太多血,而且对面一般会带一个铸甲师刷甲,只能希望对面卡手,不然难度很大。

  控制卡组,所有宇宙体系,有雷诺大劣,没雷诺我们有小优,这种对局什么都不用防,有了崩盘了直接跑就好了,奶骑,可能很多人觉得难打,但我觉得,对面有墙大劣,没墙我们还是有机会的,我以前抢死过一个奶了自己大概30血的奶骑,当然对面没墙,不然我肯定抢不死,对面的弱点是容易卡手,经常解场和奶不能一起进行,所以我们还有机会。

  总体来说四费开始每回合尽量射一箭,感觉打不死尽快上路,第一次投稿,可能写的不是很全面,欢迎大家来讨论

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