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炉石传说外域之声 暴雪爸爸区别对待伤人心(2)

发布时间:2016-10-08 10:57作者:Bennidge来源:营地

  梅卡托克工作室

  这张牌的文字描述比较纠结,Chanman的本意是希望它在场上能每回合都根据场上的其他随从变形。这么设计的好处在于它为双方玩家都提供了操作的空间。使用它的人需要为其创造条件,面对它的人也可以自行评估解掉它的优先级,甚至将计就计地留它在场上,并主动出一些坑货让它去复制。大屁股的身材则是确保它能有更大的概率活到下回合。

  潜行,每当你的英雄攻击时,为每个玩家摸一张牌。作死帝希望这张牌能为各种不同类型的卡组所用:快攻/鱼人卡组可以保持续航,爆牌贼可以满费出,疲劳战又多了一个可以和愚者之灾配合的手段。

  作死帝还为贼设计了“交易”这么一个关键字。这张牌1费过1牌,但作为代价需要给对手两个硬币。吐司觉得副作用太大了点,但作死帝觉得它配合爆牌会很强,反正贼有闷棍处理跳币出来的大怪。

  这张牌是当年吐司做出来骗人的假牌,为此他还一本正经地做了中文版(吐司华人确认)和发布背景,信了的人还不少。乱舞走后的第几百天,回头想想贼的武器和武器buff,不免一阵唏嘘。

  作死帝还想了一个叫“挖掘”的机制,比如说在这张牌里,挖掘三张狗头人的意思就是从牌库里过上来三张狗头人,并把期间翻出来的牌全磨掉。这也许也能是一种有趣又有限制的过牌维度。

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