大家好,我是你们的老朋友绝世小侠,今天小编为大家带来了炉石传说月末传说宇宙术的卡组攻略,在新版本中,术士终于又重新回到了大家的视野当中,而宇宙术的强度更是因为卡扎库斯的加入而变得更加强力,当然,上传说什么的就更不用说了,好了不吹了,让我们一起到攻略中去看看炉石传说月末传说宇宙术的具体详情咯!
卡组详情
整套卡的思路就是控场、苟活、依靠高质量随从站场打死对面,或者依靠火车王、力代等斩杀对面。因为我只打了三天,所以对整体环境的印象只有这三天,如有出入见谅。
这三天中,数量最多的是战士和萨满,其次是德鲁伊和术士,盗贼、牧师和法师也有但是数量不多,骑士和猎人完全处于隐藏状态。
这套卡和其他很多宇宙术的不同点,就是没带日怒和阿古斯。我自己使用下来的感觉是,阿古斯和日怒是偏防御的卡,主要克制的是快攻一类的职业,比如海盗战、青海萨,但是他们需要我们本身有场面,而往往这种情况很少出现。尤其是阿古斯,本身四费实在是太慢了,对战中速职业又没什么优势,所以直接完全放弃了。取而代之的是脏鼠和破法,也可以说是除了小软以外的两张环境卡。
虽然很好,但是瞎用容易爆炸
亡灵药剂师:打快攻关键卡。1费站场,并且拥有4点生命恢复的超高奶量,物美价廉。打中速时,配合力代烧可以达成6费全场打6的超强AOE。
末日:关键卡。打快攻清场、打中速抢先手。对阵萨满、战士时,两费准时入场,一般情况下都解不掉,可以缓解场面压力,为自己赢得更多的时间。打中速,在关键费用时入场,可以压制住对方的铺场,尤其是与高质量生物或者墙同时入场,逼对面要么全解光要么不解让先手。此举要卖一到两张牌,但是能为自己赢得先手,在场面或者节奏劣势时,是翻盘的关键手段。
脏鼠:打快攻利器,有当年328的神勇,2费准时入场能让对面非常头疼。唯一要注意的是,对面是萨满小心拉出477。(不要问我为什么知道的。) 当中期的时候快攻没牌的时候,脏鼠才能发挥出真正的作用
这套牌战吼卡很多,所以铜须不是必要的话不要着急上
铜须:非关键卡,但是有扩大优势的能力。打快攻3费裸下相当于一个嘲讽,7费配合卡扎库斯和暮光龙非常强力,10费配合渊狱惩击者(我喜欢叫大地狱火)可以全场打6。打内战或者法师,在对面用末日压场时,配合脏鼠拉出对面手牌,往往会有惊喜。
破法:环境卡,一手沉默打内战用来沉默女王、暮光幼龙、无面蹒跚者,其他的职业看情况沉默,也有过几次沉默自己的大螺丝打对面脸完成斩杀的时候。
无面蹒跚者:可以用来复制山岭、暮光龙增强站场,也可以关键时刻保命,注意复制加了力代的随从会非常强力。
大王:减费后的大王10费可以变身+召66。打牧师利器,打快攻时属于保命手段。注意内战变身被牺牲契约吃,少量宇宙术会带牺牲契约回血。
对战要点
雷诺的奶至关重要
战士:
基本上全世界都是海盗战,只遇到过两个王子战和一个奴隶战(这年代还有奴隶战我也很疑惑)
起手找一切1、2费的牌以及雷诺、卡扎库斯,AOE只留恶魔之怒,可看手牌情况留暗影箭,实在需要全换找牌的时候不留。打的时候最主要的事情就是清怪断战士节奏,把战士手牌耗光你还没死就有翻盘点。如果不能打断对面每回合的踢脸上怪节奏就很难获胜。亏牌亏生物解场的时候,一定不要犹豫,比如地狱烈焰可以全解就果断全解,自己场上死了两个怪就让他死了,第一要义是清场、断节奏、保命。
前期实在没牌出,该抽的血还是要抽,每多过一张牌赢面就更大一分。除非对面非常不顺,否则没有雷诺回血或者印卡回甲都很难取胜。当然4、5费连扔两个88下去直接踢死也不是没有可能。
山岭和蚊子是4费的关键卡
德鲁伊:
全是青玉德。你要做的事情就是在对面疯狂攀科技的时候站场,然后直接铺一地打死他。德鲁伊的AOE只有两个横扫,所以4费以后每回合能上生物就无脑往上扔就行,踢着踢着就死了。如果节奏被抢走,青玉德会在最短的时间内滚起雪球,到时候青玉大军真的很麻烦。这里提到为什么是4费,因为前期的生物根本都不够看的,只有4费开始的生物才有质量。而且暮光龙和山岭都需要手牌的沉淀,所以4费前以过牌和观测为主,之后就以铺场为主。千万不能贪,不拆手牌combo或者大帝多减一张费之类的事千万不要做,能尽早打死就尽早打死。
留牌就以四费生物为主,六费生物为辅,可留暗影箭和爆晶药水防止双激活搞事。铺场后就自由发挥,注意防横扫,贪一两个怪的生存结果都是低血量没有必要,该换的要换,保两个高血量的随从比三个低血量的随从要好得多。
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