近期Team5在官方YouTube频道上放出了一则重磅消息:炉石传说首席系统设计师Kris Zierhut在最新一则的设计师访谈中公布了炉石竞技场模式即将迎来的一系列大改动。从10.4版本开始,竞技场将迎来同等强度的抓位、取消新卡加成等一系列变化,去年嘉年华时票选出的几张竞技场专属卡牌也将正式登场。希望这些改动能给竞技场带来新的活力,给竞技场玩家带来更多游戏深度和乐趣。
错过了视频中的某些细节吗?以下是近期竞技场改动的简要总结:
选牌
在3选1的选牌过程中,未来竞技场的每一抓将出现强度相仿而不是稀有度相同的卡牌。由于同一稀有度的卡牌之间可能存在极其悬殊的强弱对比,传统的按稀有度划分的抓位会导致很多毫无悬念的选牌。在新的竞技场中,同时出现的三张牌将会在强度上大抵相当,这也意味着不同稀有度的卡牌会同时出现在同一抓里。Kris在视频中给出的例子是火球(基础卡)、魔网操控者(蓝卡)和始生幼龙(紫卡)
因此,改版后的选牌应该能为玩家提供更多的选择空间。同时,随着有实际选择空间的抓位变多,这也能让竞技场卡组的构筑更多的去考虑卡牌间的搭配及卡组整体风格。
橙卡抓位比较特殊:橙卡将依旧拥有其单独的抓位,只是同时兼顾了强度。换句话说,橙卡依旧会一出现就同时出现3张,但这3张橙卡的强度将会比以前更接近。
(鉴于设计师此前曾多次提到过“根据后台数据监测单卡表现”的说法,那这应该就是官方给出的卡牌强度的来源了)
竞技场专属卡牌
这批竞技场专属卡牌的首次亮相是在去年的暴雪嘉年华上,它们是由在现场的暴雪粉丝们集体投票产生的。在经过了进一步的调试之后,它们中的某几张牌有了一点小小的变化,具体如下:
骑士:1费奥秘,当你的第二个随从在本回合内死亡时,复活这个随从。
法师:5费法术,选择一个随从,发现一个新的随从来替换它。
猎人:2费法术,在本局游戏中,你的英雄技能可以指向随从。
德鲁伊:3费法术,将一个友方随从移回手牌并使其获得+5/+5。
战士:3费2/3武器,同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。
术士:0费法术,将你的全部手牌替换成随机的恶魔。
萨满:0费法术,对所有随从造成12点伤害,过载:(10)。
盗贼:1费法术,使一个随从获得潜行,直到下一个回合。抽一张牌。
牧师:2费法术,选择一个友方随从交给你的对手。抽三张牌。
(牧师这张牌从原来的3费变成了2费)
视频中Kris并没有具体说明这些专属卡牌的出现概率,因此它们应该会正常地出现在对应强度的抓位里。
单卡出现率及其他
第1、10、20、30抓将依旧固定出现高稀有度卡牌;
最新版本的新卡将暂时取消新卡加成;
现有的职业卡/法术/武器加成依旧沿用,各稀有度卡牌依旧沿用之前的出现率(只是不同稀有度的牌会同时出现在同一抓里而已);
低强度卡牌的出现率将被下调。
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