在术士和偶数骑肆虐了一段时间之后,暴雪爸爸终于下手,这次削卡依然是快刀斩乱麻,让我们一起来看看吧
纳迦海巫
现在消耗8点法力值(由5点上调)
在9.1版本更新中,我们引入了一项规则变动以提高《炉石传说》游戏机制的稳定性。这一机制能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。
我们认为游戏中卡牌交互的稳定性有助于《炉石传说》的发展,我们也很高兴有“海巫巨人”这样的套牌存在。话虽如此,我们也认真地进行过思考,以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。
恶毒的召唤师
现在消耗7点法力值(由6点上调)
随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带10费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。这是因为标准模式中10费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,我们也认为将该卡牌的法力值消耗提高为7点,才能符合与“终极感染”这样的卡牌搭配时产生的效果。
黑暗契约
现在恢复4点生命值(由8点下调)
黑暗契约有两个使其非常强大的因素。它的法力值消耗为1点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。我们保留了黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但我们降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。
着魔男仆
现在消耗6点法力值(由5点上调)
在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为6点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。
战斗号角
现在消耗5点法力值(由4点上调)
目前有三类流行的圣骑士套牌:偶数骑、奇数骑和鱼人骑。在这三类套牌中,偶数骑和鱼人骑在“女巫森林”发布以来的几周内一直都是最强大的两类套牌。将战斗号角的法力消耗提高为5点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。
我们也很期待玩家们在奇数骑套牌中实验法力消耗为5点的战斗号角,但我们并不认为这张卡牌会为该类套牌掀起波澜。因为奇数骑无法使用2费的随从(这也意味着战斗号角在奇数骑中只能召唤三个1费随从)。
注意:由于此项改动,我们将会调整“狼族盟约”的套牌模板。现在模板中将会由两张萨隆苦囚代替战斗号角。
探索地下洞穴
任务奖励“水晶核心”效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(由5/5下调)
任务潜行者套牌的战术思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲劳套牌,但在面对其他大部分套牌时都很吃力。而“对阵慢速套牌时太强”和“对阵所有非快攻套牌时太强”之间应当有一条清晰的界线。通过将任务奖励的效果从5/5下调至4/4,任务潜行者能在对战慢速、极后期套牌时占有相当的优势。但和中速控制套牌对局时,游戏将不会出现一边倒的局面。
以上就是暴雪爸爸的削卡思路了,直接砍死,不过这次确实砍得不错,尤其是让战斗号角离开了偶数骑,限制了铺场能力,并且不影响竞技场强度。更多精彩尽在切游网!