在炉石传说中,如何有效克制弑君贼呢?下面我就给大家分析一下标准弑君贼对局,一起来看看吧!
代码:AAEBAaIHBqgIgBKFF9/EAoDTArvvAgzEAe0CywPNA5sF+AeGCa8Qqc0Csc4C5dEC2+MCAA==
单卡分析:
吸血药膏:再这一切之上都只是量变,这张卡是质变,这张卡是弑君贼之所以能强的一个重要原因,大刀配吸血。他给与了你10攻大刀可以不管场面疯狂走脸的自信,给与了你可以手撕无数大哥的气魄。
寒光智者:也叫大哥鱼,爆牌鱼。战吼双方抽二,简单粗暴,可以过牌,也可爆对面的牌。
闷棍:卡位紧张,一张足矣。
弑君贼弱点
一是启动慢。一把5攻左右的吸血弑君才能有效控制场面,而它存在的前提是要从手中打出弑君或者洞穴探宝者(后称金闪闪),两张毒药或一张毒药一张刀油,再加上一张吸血,这样的前提条件不可说不苛刻。启动慢的后果是在弑君尚未成型的前期,贼的生存能力会面临很大的挑战。
二是解牌的限制。说到生存能力就不能不提解牌,在弑君贼的解牌中,爆刀和回旋镖都对刀的状态有一定的要求,刀扇的清场效果聊胜于无,闷棍属于重节奏的单体软解,这样相对而言效率最高的AOE就只有消失了。结论上讲贼在前中期的解场手段并不多。我们有时感觉他解牌特别多的原因有两个:一是我们的发力太晚;二是寒光智者(后称爆牌鱼)压缩了牌库,让解牌出现的概率变高了。
三是稳定性不强。弑君贼赖以生存的检索过牌体系所依仗的是它精简的随从构成,随从少且每一个都承担了较为核心的作用,使得精灵咏唱者总能过到相对有价值的随从。但狂野本来就存在大量此类自闭组合技卡组,后期卡组们在面对他们定然不会选择傻傻等死,而是会寻找各种反制的手段。无论是过牌检索体系,还是一系列的buff,甚至卡组的本体弑君,都可能会成为对手的目标。而一旦某些核心卡被破坏,完全走单核发育路线的弑君贼很可能会慢性或突然死亡。
结语
很多对局细节方面一定要注意,弑君贼要防软以及学会抢血,尽量少伏笔,发挥卡组的上限,刀在中期更多是作为一种回血和解场手段,在后期才接过终结游戏的大任,所以,学会养刀,沉住气,优劣势都认真对待,一定能上分的。以上就是我给大家分析的炉石传说标准弑君贼对局,更多精彩内容,请继续关注切游网。