《炉石传说》国服已于9月25日正式回归,回归版本30.4补丁的内容也尘埃落定,《炉石传说》的构筑模式迎来了一系列革新,从核心牌池的调整到新关键字的引入,为玩家带来了全新的游戏体验。想必有许多小伙伴都在好奇,炉石停服这半年来都有哪些变化呢?于是小编为大家带来呢标准构筑下规则出现的新变化的全面解析。一起来看看吧。
核心牌池的灵活性增强
核心系列的牌池现在更加灵活,卡牌的增删调整不再局限于退环境时期,可以根据需要进行。
平衡手段的明确化
炉石的平衡档期变得更加明确,新系列后的第一个正式平衡补丁通常在9-14天后发布,初期主要包含削弱,后续补丁则可能包含加强。
“紧急临时移除”
在没有平衡档期但需要处理问题时,炉石引入了“紧急临时移除”机制,暂时移除问题卡牌,直至正式平衡补丁发布。
版本末期活动
标准模式在版本末期(.6补丁)会进行限时系统回归活动,如奇偶回归和畸变回归。
新关键字介绍
- 过量治疗:牧师专属,治疗溢出时触发效果,使牧师能够更主动地进行游戏。
- 压轴:使用后若无剩余费用则触发效果,鼓励玩家充分利用费用。
- 泰坦:随从不攻击,改为使用3个不同的技能,是“启动式异能”设计的新尝试。
- 锻造:可拖到牌库处消耗2费升级效果,是分段奖励类设计的新尝试。顺便一提,所有可锻造的卡牌左上角都会有一个铁砧符号。
- 光环:骑士专属机制,法术效果持续3回合,取代了奥秘机制。
- 畸变:开局随机一种全局效果,小幅改变当局玩法。
- 发掘:宝藏牌随发掘次数提升,丰富程度超越以往。
- 快枪:当回合入手即使用会触发效果,适配发现和定向检索。
- 扰魔:取代了“无法成为法术或英雄技能的目标”,成为额外效果中的一种。
- 微缩:使用后获取一张本体的1费1/1复制,兼具续航和灵活性。
- 扩大:使用后获取一张本体的8费8/8复制,由迷你系列推出。
- 游客:允许玩家在套牌中加入其他职业的胜地历险记牌。
- 额外效果:随从获得额外效果时从8种中随机获得一项。
- 临时:在你的回合结束时会弃掉的牌。
其他机制更新
- 可交易:变为常驻关键字。
- 双职业牌:音乐之劫引入了新的职业组合。
- 宇宙牌:触发条件变为在对战开始时检视套牌。
- 消耗生命值:不再视为“受到伤害”。
- 强制攻击:不再消耗随从该回合的正常攻击次数。
- 连续伤害:不再跳过非法目标继续结算。
- 构筑的临时法力:可以突破法力上限。
- 奥秘区:咒符、地点和光环牌可以同时存在多个。
- 间接/强制施放法术:会检查目标合法性。
职业特定更新
萨满:法强图腾回归,取代力量图腾,且能在拥有4种基础图腾时继续摇图腾。
死亡骑士:符文机制理念放宽,3符文牌不再能被随机衍生。
这些更新为炉石传说的构筑模式带来了新的活力和策略深度,玩家可以期待更加丰富和有趣的游戏体验。想要了解更多游戏相关的攻略和资讯,请关注切游网《炉石传说》专区。