第 18 期

萌冬冬做客切游网球球名人堂

职业选手萌冬冬做客切游网球球名人堂 分享大赛体验

萌系少年初驾临

切游小编:球球大作战职业联赛已经在9月初拉开帷幕,这一次许多之前隐藏在屏幕背后的大手子终于站到了荧幕前,让我们进一步认识了他们。今天切游请来的神秘嘉宾就是BPL中的一员,他就是我们集可爱与才华于一身的萌冬冬傻妈。

切游小编:冬冬,你第一次玩球球的时候,它给你什么印象呢?

操作比较简单,而且还可以即时对战,语音互动,感觉很不错,就被它吸引了。

切游小编:也就是说你第一眼就喜欢上了它。你怎么会取这么萌的ID呢?

说起来有点不好意思,因为我感觉自己算是个萌系少年吧,以前上学的时候,同学都叫我小正太。

切游小编:对自己的颜值很自信啊。

Conqueror,征战无敌

切游小编:你是什么时候加入Conqueror战队的呢?

其实之前我、暖男、顾冷就在一个战队并肩作战了,一起参加了球球嘉年华,不过那时候Conqueror还没建立。

切游小编:你们感情真好啊,那Conqueror是什么时候建立的呢?

Conqueror战队成立于2016年4月28日。

切游小编:记得真清楚。战队名字是你们商量取的吗?

嗯,有商量过,最终用了队长想的Conqueror这个战队名,寓意比赛时征服全场。

切游小编:这名字听着就很有气势。

有挑战才更刺激

切游小编:你们战队建立有一段时间了吧,都参加过什么比赛呢?

从球球嘉年华、周年庆塔坦杯,再到现在的职业联赛,还有一些小型的其他线上赛等等。

切游小编:那这么多场比赛中,你觉得最具有挑战性的是哪个呢?

应该是现在的职业联赛吧。因为赛制得到了完善后,胜负不是一场两场就能决定的了,需要整个赛程内一直保持着比较好的发挥。另一方面,职业联赛上,遇到的对手也会更加强劲。

切游小编:目前为止,你遇到的战队中,你觉得哪个战队最具威胁性呢?

从目前赛况来看,应该是619吧,他们的队员默契感觉很强。不过有挑战,比赛才会更精彩。

切游小编:除了在比赛日,你们私下里有切磋过吗?

玩游戏的时候偶遇过,感觉挺厉害的。

切游小编:职业联赛进行到现在,也打了这么多场了,你最大的感触是什么呢?

团队的默契太重要了,还是得多加练习。

学习游戏两不误

切游小编:你们平时是怎么练习的呢?有固定的时间安排吗?

目前大家都有自己的事情要处理,所以平常练的比较少,以后估计会加强练习的。

切游小编:那你们除了比赛日,平时都会做什么打发时间呢?

出去玩,做直播,宅酒店打球球。像我比较特殊,还要抽空回学校上课。

切游小编:那你这样又要兼顾学习,又要打比赛,会很辛苦吧?

还好啦,这叫学习游戏两不误。

切游小编:你家里人知道你在打比赛吗?

知道啊,他们理解我,也支持我。

当下,只想打好这场比赛

切游小编:是比赛就会有输赢,你是怎么看待游戏的输赢呢?

肯定是冲着冠军去的,输了就会仔细分析原因,最好准备迎接下一次挑战。

切游小编:你现在是职业选手,又在直播球球大作战,那你以后是要把游戏当工作呢?还是只是生活的调味品呢?

这个暂时还在考虑当中。做这样一个决定或许还要跟家人朋友多多商量,反正目前的目标就是打好这次比赛

切游小编:那你是怎么为这场比赛做准备的呢?

平时会和队友练习,然后也会讨论,研究其他战队的打法,找到自己的战术。

称霸全场最是High

切游小编:球球团队里面分工比较明确,你一般是什么位置呢?

我比较全能,主力辅助都能扛,而且我们队内分工一般看比赛状态。

切游小编:有后备队员吗?

有一名替补队员。

切游小编:你觉得职业选手和普通选手最大的区别在哪里呢?

比赛中与你pk的对手实力不一样,可能平时的时候,还会放松一些,但是在高手云集的赛场,那就需要全身心的投入啦。

切游小编:如果在比赛初期优势没有发挥出来,一般是怎么调节的呢?

躲着大球发育,感觉有机会了再拼一把。

切游小编:你觉得在比赛中那一幕是最让你觉得兴奋的呢?

霸屏扫图全场一片红的时候,还有反杀的时候,真的是很振奋人心啊。

有你们,很幸运

切游小编:职业化对于手游竞技来说还刚刚起步,作为一个职业选手,你怎么看待手游竞技职业化?

随着智能手机的普及,手游目前的发展趋势应该说是越来越好。pc游戏能搞职业联赛,我相信手游以后也不会有什么问题。

切游小编:你玩球球大作战也这么久了,喜欢你的粉丝肯定很多吧,那对于支持你的他/她们,你有什么想说的吗?

谢谢大家一直支持我,陪我一路走来,萌冬冬有你们是件很幸运的事儿。希望大家天天都开心。

切游小编:不论是选手还是粉丝,大家都是需要互相支持的,感谢萌冬冬接受球球名人堂的采访,今天我们的采访就到这里,祝大家游戏愉快,我们也期待冬冬在接下来的比赛中带给我们更多惊喜。

Designer: Haoyang Lee  /  Editor: Pony Ma  /  Create: 2016-8-30