发布时间:2020-11-18 11:19来源:王者荣耀
在moba类游戏里经常会提到意识,简单地说,意识就是知道什么时候该做什么事并以合理的方式进行实施。
文字其实不好表达意识,下面我以一些图片和思路的优先级(优先级就是可以1时就1,不可以1时才选择2,递推)来解释情况:
对线:
绝大部分moba游戏都是以推塔和推基地为主,杀人和获取中立资源是因为无兵线找不到事做而做的夸大优势的方法。
对线期的思路优先级为:
1,保全自身(自己活着才可以清线);
2,清理兵线(放线=少经济=放塔,掉对抗路的塔约等于掉半边野区);
3,支援进攻or支援防守(根据己方打野英雄强弱选择支援打野的入侵和防守野区,均势时,需要自身打破局势则选择支援中路。)。
4,2和3的优先级在某些时候可以选择交换,通常是己方打野需要节奏时,可以适当的选择放弃一波兵线来帮助己方队友打开局面。
5,需要提一下部分前期很难支援的英雄,例如李信、曜等等,这类英雄在4级学习大招后有质的改变,但前期支援能力较弱。可以根据敌方选择这类英雄来入侵地方野区以及我方选择这类英雄后需要猥琐发育。
思路优先级为:
1,保全自身(注意站位以及行进的路径是否有埋伏,自己活着才有输出);
2,越过敌方前排对敌方C位造成控制和伤害(优先杀C位);
3,消耗敌方前排(实在找不到位置打敌方C位时的选择)。
切入型战边(代表英雄:马超、关羽等)
思路优先级为:
1,保全自身(注意站位以及行进的路径是否有埋伏,自己活着才有输出);
2,带好兵线(切入型战边有很强机动性,可以快速支援,一般在团战前清理兵线给予压力);
3,团战需要绕后直接对敌方C位造成伤害(优先杀C位);
4,消耗敌方前排(敌方前排卡位,实在找不到位置打敌方C位时的选择)。
思路优先级为:
1,保全自身(注意站位以及行进的路径是否有埋伏,自己活着才有输出);
2,清理兵线(带线型边路通常有很强的生存能力和单挑能力,带线牵制的效果通常比团战效果要好);
3,在适当的时机对敌方C位造成伤害(充当团战搅屎棍,贴近敌方C位可以打伤害也可以抗部分伤害);
4,消耗敌方前排(实在找不到位置打敌方C位时的选择)。
坦边(代表英雄:猪八戒、白起等)
思路优先级为:
1,保全自身(注意站位以及行进的路径是否有埋伏,自己活着才有输出);
2,探视野(坦边通常不容易被秒杀,和队友保持一定支援距离查看视野然后给予反应);
3,开团(坦边需要做的通常时控制敌方C位让己方C位更好的输出进行击杀);
4,4=3,保护己方C位(根据阵容,有时己方选择无位移C位而敌方有多名切入时可以选择打反手来保护C位以及敌方找到时机开团时也是选择保护C位);
5,消耗敌方前排(无法控制敌方C位时的选择,有时可以直接开敌方前排)。
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