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王者荣耀匹配机制或更新:官方表示会更加公平

  最近,王者荣耀官方对于游戏内部的匹配机制做出了回应,相信很多人都对王者荣耀匹配机制很感兴趣,今天就让小编带着大家一起看看吧!

  《王者荣耀》官方对于玩家的疑虑和建议做出了积极的回应,主要涉及以下几个方面:

  连败问题:有玩家认为,由于自己技术好,系统会故意安排他们连败,对此官方明确表示,没有这样的安排。连败对任何玩家来说都是不愉快的体验,官方希望在后续版本中,即使玩家遭遇失败,只要他们的表现足够好,也能顺利上分。

  分边随机性:对于玩家怀疑频繁出现在红色方是系统有意安排的问题,官方回应称分边是纯随机的,红蓝方的分配主要影响的是Ban/Pick(BP)顺序和视角。官方承认,在概率上确实存在连续出现红方或蓝方的情况。

  匹配算法目标:《王者荣耀》的匹配算法主要有两个目标:更快和更公平。官方指出,过去可能更关注阵营间的公平性,即使强带弱在体系中被认为是相对公平的。新的算法将更加关注每条分路的公平性,减少十个玩家之间的实力差距。

  匹配速度与公平性的平衡:官方承认,快速匹配和公平性之间存在一定的矛盾。如果不加任何限制,匹配速度会更快,但为了公平性,需要考虑匹配段位接近、实力接近、玩家想要玩的分路、网络延迟等因素,这些限制会增加匹配时间。

  匹配算法重构:随着匹配算法的重构,官方希望在优先保证公平的基础上,让玩家能够玩到自己想玩的分路,并尽可能加快匹配时长。

  官方的回应体现了对玩家体验的重视和对游戏匹配系统持续改进的决心。通过优化匹配算法,旨在为玩家提供更公平、更快速的游戏体验。希望这些改进能够让玩家感到满意,并减少因匹配问题带来的不满。