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黄忠

黄忠

射手燃魂重炮
  • 生存能力
  • 攻击伤害
  • 技能效果
  • 上手难度
  • 黄忠技能介绍
  • 背景故事
  1. 炮手燃魂
    被动:黄忠射杀敌人或者助攻后,获得12%攻速和6%攻击力加成效果,持续6秒,最多叠加5层。
  2. 追击潜能
    黄忠短时间提升大量移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加50点物理攻击。
  3. 警戒地雷
    黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成50%减速,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收300(+100%物理加成)点伤害,地雷最多存在2个。
  4. 重装炮台
    黄忠进入架起状态,每发炮弹需要更多的时间准备,期间获得炮台防御加成,物理和法术护甲额外增加50点。普攻射程得到提升并造成范围80(+105%物理加成)点物理伤害,伤害随时间增加,每秒增长10%,最高50%。自身不能移动。再次施法取消架起状态。

  老兵一度认为自己到了该退休的年龄了。

  夕阳照射在断垣残壁上,年迈的躯体伤痕累累。拼命半辈子,好像什么都留不住:金钱,家人,城池,战友……

  人,不服老不行。不然呢?连用惯的机关炮也已锈迹斑斑。

  面对魔种好像也曾无所畏惧过,面对千军万马好像也曾自信满满过。可是……魔道?或者那什么玩意儿??许多同伴接受了,为了更强大的力量。毕竟,他们的领导者也是如此。

  妖术!

  唯有他嗤之以鼻,拒绝认可。

  “顽固不化的老爷子。”“自暴自弃啊。”“毕竟嘛,半截身体都入土了,舍不得折腾也是必然的嘛。”……

  讽刺、讥笑……嘈杂的噪音围绕着他。这个世界让人看不懂了……

  力量吗?

  哼,怪物的力量,终究还是怪物。

  而人,就是人。一撇一捺,大写的人。

  他生来就是人,死去,也要以人的身份。

  他决然的离开了。那时候,他只想给自己一个最终的结局,身为老兵应当拥有的最完满的结局。

  于是他接受这不可能完成的任务。

  (据说)没落王室的后裔,提着大刀的猎魔人,还有……魔种混血的机关师……奇妙的感觉。跟魔种战斗了大半辈子,没想到会在最后的结局里并肩而战。机关师替自己擦拭掉了手提炮上的锈迹,然后在手持古怪扇子青年的指导下,开始忙碌的改装。

  他张开口,却再也合不拢:老伙计那铜制的炮管比黄金更闪亮,旋转的轴承牵动全部机身变形。

  老兵不死,会重生成更鼎盛的模样。

  热血流动的速度,似乎加快了。

  奇怪拼凑的队伍出发了,去完成悲壮的近乎不可能的任务:拯救蜀地。哦,对了,所要面对的强大敌人,正是因妖术而近乎不可战胜的,老兵离开的军团。

  可当太古的奇迹被点亮,整个赤壁燃烧起来的时候,倒下去的是成堆成堆的,失去意志的怪物们,而老兵和他的炮台如同不可逾越的高峰,始终矗立。比战场上所有士兵都老迈的身躯从未如此年轻,和充满力量。

  人也许会衰败,但永远打不垮。

  老兵,尤其如此。

  是时候来发炸裂的开场了!

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