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《不屈的灵魂》
游戏有着随机生成的关卡、多样的等级制度和较高的重复可玩性。开发商称还在游戏的按钮设置上做了一些调整,移除了界面中所有可视的按钮。采用虚拟摇杆结合触屏点击的操控方式,点击/长按屏幕右侧为攻击、划屏释放特殊技能,而屏幕左侧则采用了虚拟摇杆控制人物的移动。
游戏以探索为主,系统提供了战士,法师,盗贼,剑士,等多个职业供玩家选择,不过后面三个职业初期是无法解锁的,需完成一定条件才可使用,职业的操作方法大体都是一致的,左下角控制移动,右下角控制攻击,不过攻击的方式却是千差地别,例如战士攻速平稳但是伤害高,盗贼攻速快,伤害低,法师远程攻击伤害适中,每种职业都能玩出自己的风格出来,不过游戏对于战斗系统的制作还欠缺打磨,而这点体现在无论打任何怪物都可以造成击退效果,而这种效果直接导致战斗的流畅感大减。
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