《艾尔登法环:黑夜君临》即将于2025年2月14日开启测试,外媒thegamer分享了本作的前瞻体验报告,详细介绍了游戏的多人玩法和特点。
游戏玩法与特色
多人缩圈玩法:游戏融合了类似《堡垒之夜》的大逃杀缩圈机制,玩家被限制在一个不断缩小的圆形区域内,最终将迎来一场传统的PvE Boss战。
八位“黑夜王”领主:玩家在第三天将面对八位固定的黑夜王领主,与前两天的随机首领不同,每位黑夜王都有独特的技能和攻击方式。
渡夜者角色与终极技能:游戏摒弃了传统的职业系统,引入了渡夜者角色,他们拥有独特的终极技能和固定的初始装备,为战斗带来了更多的战术变化。
死亡与复活机制:角色死亡后会倒下,头上出现一个由三条进度条组成的圆圈,这些进度条可以通过被队友或敌人攻击来减少,从而让角色复活。每次死亡都会填充一条进度条,使得复活的难度逐渐增加。
升级机制简化:与其他魂游不同,《黑夜君临》不再单独升级各项属性,而是通过使用符文来提升整体等级,从而增强所有属性。
遗物系统:每场游戏结束后,玩家都会解锁圣遗物,这些遗物可以在圆桌大厅的工作台上装备,为角色提供独特的加成。
商人与锻造站:游戏中有商人出售预先配置的消耗品和锻造石,玩家可以在商人旁边的锻造站直接提升装备。
无跌落伤害:游戏的一大特色是没有跌落伤害,玩家可以从任何高度跳下而不会受伤,这契合了游戏更快节奏的玩法。
武器被动效果:游戏中的武器不仅用于攻击,还拥有独特的被动效果,可以增强玩家的能力。
弓箭无需箭矢:弓箭是游戏中的重要装备之一,玩家可以无限射击,无需储备箭矢,极大提高了战斗的灵活性。
《艾尔登法环:黑夜君临》通过融合多种玩法风格,为玩家带来了一个全新的、充满挑战的游戏体验。无论是老玩家还是新玩家,都需要时间来适应这种全新的游戏机制。
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