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GTA6或将支持玩家自创内容 R星与UGC创作者会面

据外媒Videogames Chronicle报道,Rockstar Games正在计划为《GTA 6》引入类似Roblox和《堡垒之夜》的用户生成内容(UGC)。这一举措可能会为玩家带来全新的游戏体验。

Rockstar与UGC创作者的合作

据Digiday消息,Rockstar已经与在Roblox和《堡垒之夜》等游戏中活跃的顶级UGC创作者会面,讨论在《GTA 6》中构建自定义游戏体验的可能性。Rockstar计划允许创作者修改游戏环境和资产,并将他们自己的知识产权引入游戏沙盒中。这种合作模式类似于Bethesda为其游戏提供的官方Mod平台,玩家可以通过Mod扩展游戏的玩法和内容。

收购CFX.RE团队,强化UGC能力

2023年,Rockstar收购了CFX.RE团队,该团队是《GTA 5》和《荒野大镖客2》最受欢迎的Mod工具FiveM和RedM的开发者。这一收购极大地增强了Rockstar在游戏自定义内容方面的能力。CFX.RE团队的加入,将为《GTA 6》的UGC创作提供更强大的技术支持。

《GTA 5》角色扮演模组的成功经验

近年来,《GTA 5》的角色扮演服务器(RP服务器)通过Mod获得了极高的人气。这些服务器允许玩家在GTA的世界中体验类似《模拟人生》的游戏模式,并通过订阅服务实现盈利。例如,玩家可以在游戏中经营出租车业务、竞选地方官员、举办地下格斗比赛,甚至复活电视剧中的角色。这种成功的UGC模式或许将成为《GTA 6》引入UGC内容的重要参考。

创作者的潜在收益与盈利模式

尽管目前尚不清楚创作者将如何从将他们的知识产权和受众引入《GTA 6》中获益,但可以预见的是,创作者将通过在世界上最受欢迎的游戏之一中拥有存在感而获得巨大的曝光度。此外,参考其他UGC平台,创作者可能会通过销售虚拟道具、提供付费内容等方式获得收入。

《GTA 6》引入UGC内容的计划,标志着Rockstar在游戏自定义性方面迈出了重要一步。通过与UGC创作者的合作以及CFX.RE团队的技术支持,《GTA 6》有望为玩家带来前所未有的自定义体验。这种创新不仅将丰富游戏的玩法,还将进一步提升玩家的参与度和创造力。

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