就在最新结束的燕云十六声玩家线下会上,燕云策划也是对玩家比较关注的问题进行解释,其中透露出多人玩法的后续更新,比如或将推出多人太平武墓,开发更多多人玩法的内容。
官方表示,未来会在保质保量地拓展单人体验内容的同时,且在兼顾单人玩家游戏体验的前提下,在PVE、PVP、休闲等各个方面,进一步扩增多人玩法的种类和数量。
在PVE方面,未来会拓展具有不同难度梯度的多人玩法、多人共同参与的太平武墓等等。同时也在考虑提供更具挑战性的多人镇守内容,来满足不同玩家群体的需求。多人镇守的BOSS拓展、产能扩充也已经在进行中了,很快会有更多全新BOSS以更高的频率与大家见面。
在PVP方面,会尽快支持自定义开房间、自定义赛事等玩法,玩家期待的GVG玩法百业战也即将上线。也在百业战中加入了很多独具燕云特色、有趣的玩法元素,比如游侠们可以组成人墙来抵挡敌人攻击、可以使用局内经济购买“轰炸鸡队”等等。
在休闲玩法方面,未来计划结合建造系统拓展家园类的玩法,同时在版本间提供更多集合门派、世界观设定具有强代入感或是独特“抽象有趣”调性的活动玩法。
最后值得补充的是,关于游戏卡顿、BUG等问题,官方表示也在做持续的优化。目前卡顿主要集中在两部分:
一个是音画不同步,官方通过缓存措施进行了部分缓解,但是还没彻底解决,目前会分两次持续解决。第一批先完成加载和播放的分线程,3月内,预计会解决90%的音画不同步BUG;第二批彻底完成引擎结构的调整,预计4月内,彻底解决。
另一个是实际的卡顿。目前,已针对部分PC和安卓手机的卡顿高发区域进行了集中优化。我们搭建了针对平均帧率、卡顿频次、卡顿热点区域等进行监控分析的系统,以便于及时发现并优化高发的卡顿问题,进行持续性的优化。
以上就是燕云十六声后续更新前瞻或推出多人太平武墓的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!