原神中玛拉妮为何成为纳塔版本最惨角色呢?其原因主要在于角色自身特性与版本环境的多重影响。作为5.0版本开服的主C角色,玛拉妮在4.8测试服时就因极高的数值备受旅行者期待,被认为有望成为暴龙高手。
然而,测试服阶段数值虽被削弱但仍可观,部分旅行者未察觉潜在问题,等到5.0版本上线后才发现,玛拉妮存在诸多操作弊端。
她的队友中缺乏适配的长轴后台火系角色与辅助角色,自身元素属性附着频率极低,难以搭配第二个水系队友,否则容易引发混乱反应。
此外,她的手感和索敌机制存在缺陷,面对有位移的怪物时,容易丢失伤害,容错率极低。5.1版本虽优化了索敌,但希诺宁上线后,玛拉妮的使用率并未得到显著提升。
到了5.2版本,策划针对水龙王的调整误伤了玛拉妮。5.3版本火神降临,本以为玛拉妮能与之搭配,但火神却更青睐茜特拉莉和希诺宁,玛拉妮被冷落。
5.4版本策划进一步削弱水龙王,玛拉妮的使用率也随之大幅下降,如今已跌至个位数,成为版本大C中退场最快的之一。下面我们一起来看看原神中玛拉妮的困境及其原因。
在原神的世界里,角色的强度与版本环境紧密相连,玛拉妮的遭遇便是典型例证。旅行者们在选择角色时,不仅要考虑角色自身的数值与技能,还需关注版本趋势与队伍搭配。原神的每个版本都有其独特的环境与挑战,角色的强度并非一成不变,而是会随着版本更新而波动。
玛拉妮的故事提醒着旅行者们,在追求角色强度的同时,也要关注角色的可持续性与适应性。如果这篇攻略对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。